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这是一本介绍游戏原画设计与绘制的专业教程,这是一本为你展现国内顶级数字艺术家的CG(ComputerGrapnics,电脑图形)杰作的图书。透过这些作品,你将看到商业级游戏原画是如何进行设定以及如何进行创作的。透过这本《传奇 游戏角色及场景设定艺术》,你将了解到数字艺术家的创作思路与历程,看到他们精湛的技巧与技艺,学习到切实可行的诀窍和技法,成就自己的职业原画师梦想。全书共分6大部分,分别讲解了女性角色、男性角色、场景、神兽、像素图、武器等6
游戏角色及场景设定艺术 花泉插画工作室 马潇灵 编著 人民邮电出版社 北京前言计算机游戏如今已与我们的日常生活息息相关,并成为大众休闲娱乐的一种重要方式。随着游戏产业的快速发展,众多与游戏相关的行业和技术纷纷兴盛起来,其中比较重要的一个领域就是游戏原画设计。简单地说,游戏原画设计就是把概念设计的内容更加具体化和标准化,为后期的游戏美术制作提供标准和依据。在游戏开发的过程中,原画设计的工作就是根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色、场景、道具、特效等,并绘制出专业的设计稿提供给3D部门。这是一个承上启下的关键环节,要求原画师能够掌握角色设计、怪物设计、场景设计以及
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