专业微机信息管理与多媒体技2动画制作.doc

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专业微机信息管理与多媒体技2动画制作

《微机信息管理与多媒体技术》 多媒体动画设计与制作实验报告 课程编号: ME 专 业: 班 级: 学 号: 姓 名: 实验时间: 一、上机实验目的和要求 (一)、上机实验目的 Flash是当前最为流行的功能强大的多媒体动画制作工具之一,它是一种基于矢量图形的动画制作平台,加上丰富的函数及控制功能,并融合了编辑系统和编程语言特色的多媒体动画制作软件。本章节内容的实践性很强,为保证教学效果,应加强实践性环节。学会使用软件进计算机动画的设计与制作。 (二)、上机实验要求 做好上机前的预习,完成过下列工作(形成书面文件,即上机实验预习报告)。 确定选题:确定选题的目的是为了明确具体任务和要求。通过分析用户的需求,确定项目的对象,多媒体信息种类和表现手法及要达到表现主题的目标。 编写剧本,动画的人物设定,场景设定等。 素材准备:包括文本信息、图形信息、图像信息、动画信息、视频信息、音频信息。 二、上机实验内容 1、熟悉计算机多媒体动画设计制作软件的基本操作和复杂操作,如图形的绘制,动画帧和关键帧的处理,动画的设计等。 2、采用计算机多媒体动画设计制作软件进行动画设计制作,熟悉多种动画制作的方法,如路径动画,渐变动画,变形动画以及文字动画等。 3、添加按钮和行为以便进行浏览和控制。 4、使用时间轴行为来创建动画。 5、自己填写其他方法和相关内容。 三、上机实验仪器、设备(软、硬件)及仪器使用说明 (黑体小四号) 多媒体计算机 一套 Flash动画设计制作软件 一套 四、上机实验原理 确定选题:确定选题的目的是为了明确具体任务和要求。通过分析用户的需求,确定项目的对象,多媒体信息种类和表现手法及要达到表现主题的目标。 编写剧本:多媒体动画的剧情结构需要仔细组织,还必须对屏幕布局、图文比例、色调、音乐节奏、显示方式和交互方式进行设计,确定其相互关系、排列位置以及运动方式等。 数据准备:多媒体信息包括文本、图形、图像、动画、视频和音频等,多媒体信息的录制不像文本数据那样简单,需有相应的设备支持才能完成多媒体信息的录制。 动画制作:根据预先编写的剧本,利用现有的多媒体动画制作工具Flash将制作好的各种多媒体信息进行集成,设定动画,最终生成多媒体动画。 动画测试:动画制作完成后,必须对它进行彻底的检查,以便改正错误,修补漏洞。有时还要进行优化,比如,版面设计是否美观,速度是否可以提高等。 发布:经过检查和优化,确认没有任何问题后,就可以打包发布。 自己填写其他方法和相关内容。 五、上机实验方法与步骤 1.安装Flash软件,并启动。 2.熟悉一下简单的操作,对象的建立,设置关键帧,制作简单路径动画,变形动画,在动画中加入音乐等。 2.组织并构思动画中的物件与故事发展情节。 3.进行动画制作,设计对象。 4.设置对象运动方式和轨迹,添加动画帧。 5.添加音乐,与动画同步。 6.完成动画,并检查,发布。 六、上机实验报告要求 实验报告的格式应采用统一封面,统一的实验报告纸。封面应填写的内容包括:课程名称、实验序号、名称、专业、班级、姓名、上机实验时间。 编写实验报告要规范,应包括:实验名称、目的、内容、原理、设备及仪表(名称、规格、型号)、流程框图、实验步骤。 上机实验报告中应附有预习报告。 以软件形式(电子版)提交上机作业。 七、上机实验注意事项 1.软件安装程序提供了3种安装方式,建议选择完全安装。 2.注意多层动画的合成效果。 八、参考资料 《多媒体动画制作工具Flash使用手册》 《多媒体技术教程》 杨安祺 西安电子科技大学出版社 九、讨论与思考 什么是动画?什么是计算机动画? 实现计算机动画的主要技术与方法有哪些? 简述二维动画的制作过程? 简述三维动画的制作过程? 列举常用的二维动画制作软件,并说明其各自的特点。 列举常用的三维动画制作软件,并说明其各自的特点。 3DS由哪些功能模块组成?每个功能模块的作用是什么? 简述运动捕捉技术在三维计算机动画建模中的应用。 计算机动画编程技术的基本含义是什么? 什么叫形象多媒体?形象多媒体技术设计核心是什么? 形象多媒体艺术与人类的其他艺术有什么不同? 如何更方便的使动画与音乐同步? 软件如果进行跨平台开发有什么好处? 简述计算机动画工作原理。 计算机二维动画有什么特点? 动画制作软件引入了图层设计方法有什么特点? 按动画的实现方式分类,有那一些类? 计算机动画按制作原理分类,有

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