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Maya_菜单中英文对照.doc
Maya 菜单中英文对照File文件 New Scene建立新场景 Open Scene打开场景 Save Scene存盘场景 Save Scene As改名存盘 Archive 归档场景
Save preference 保存首选项
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Import导入Export All导出所有 Export Selection导出选定物体 Create Reference创建引用 Reference Editor引用编辑器 Project项目 Set Project 指定当前项目 Project 最近项目Exit退出 Edit编辑 UndoRedo重做
Repeat重复Keys关键帧 Cut Keys裁剪关键帧 Copy Keys拷贝关键帧 Paste Keys粘贴关键帧 Delete Keys删除关键帧 Delete FBIK keys 删除 FBIK关键帧Scale Keys缩放关键帧 Snap Keys 捕捉关键帧Bake Simulation烘焙模拟Delete删除 Delete by Type根据类型删除 Delete All by Type根据类型删除所有Paint selection tool 绘制选择工具
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Select hierarchy 选择层次
Invert Selection 反选
Select All by Type根据类型选择所有Quick Select Set快速选择集Duplicate复制 DuplicateDuplicate with transform 复制并变换
Transfer attribute values 传递属性值
Group成组 Ungroup解成组Level of detail 细节级别
Parent建立父物体 Unparent解除父物体 Transformation Tools变形工具 Reset Transformations重置变形 Freeze Transformations冻结变形SnapPoint to point 点到点
2Point to 2point 2点到2点
3Point to 3point3点到3点
align objects 对齐对象
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align tool 对齐工具
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evaluate nodes 节点求值
make live 激活
center pivot 居中枢轴
Prefix Hierarchy Names 添加层次名称前缀
Search and replace names 搜索和替换名称
Add Attribute增加属性 Attribute 编辑属性
Delete Attribute 删除属性
Convert 转化
NURBS to Polygons NURBS转化为多边形 NURBS to subdiv 到细分曲面
Polygons to subdiv 多边形到细分曲面
Smooth mesh preview to Polygons 平滑网格预览到多边形
Polygon edges to curve 多边形边到曲面
Subdiv to Polygons 细分曲面到多边形
Subdiv to NURBS 细分曲面到NURBS
NURBS curve to Bezier NURBS曲线到Bezier
Bezier curve to NURBS Bezier 曲线到NURBS
Paint effects to Polygons 到多边形
Paint effects to NURBS 到NURBS
Paint effects to curves 到曲线
Texture to geometry 纹理到几何体
Displacement to Polygons 置换到多边形
Displacement to Polygons with history带历史fluid to Polygons 流体到多边形
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Replace object 替换对象
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