vb计算机程序设计教案.ppt

  1. 1、本文档共237页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
* * * * * * * * * * 例24 如图,把文本框中的内容以文件的形式保存在磁盘上。 例8.2 利用Print #和Write #语句把数据写入文件。 8.2 顺序文件 (3)关闭文件 关闭文件所用的语句是Close,形式如下: Close [[#]文件号][,[#]文件号]… 例如Close #1,#2, #3 命令是关闭1号、2号和3号文件。如果省略了文件号,Close命令将会关闭所有已经打开的文件。 (4) 读操作 1)EOF 文件号 读顺序文件时需要利用EOF函数判断是否到达末尾、避免因试图在文件结尾处进行读而产生错误。到达文件末尾时,EOF函数返回True,否则返回False。 2)LOF 文件号 LOF函数将返回文件的字节数。 例如,LOF 1 返回1号文件的长度,如果返回0,则表示该文件是一个空文件。 3)Input # 文件号,变量列表 当需要从顺序文件中按原来的数据类型读出数据时,应使用Input # 语句。它从文件中读出数据,并将读出的数据分别赋给指定的变量。 4)Line Input # 文件号,字符串变量 当将顺序文件纯粹当作文本文件处理时,可以使用Line Input #语句从文件中读出一行数据,并将读出的数据赋给指定的字符串变量。读出的数据中不包含回车符及换行符。 8.2 顺序文件 3. 应用举例 例8.3 设计一个文件加密程序。左边的文本框显示打开的文件内容,右边的文本框显示经加密的内容,窗体底部的进度条显示文件读/写操作的进度。 8.2 顺序文件 例8.4 编写顺序文件的读写程序。若单击“添加数据”按钮,则将一个学生的学号、姓名和成绩添加到Score.txt文件中;若单击“读取数据”按钮,则从文件读取数据并计算总分和平均成绩,最后送入文本框。 返回本章首页 8.2 顺序文件 第九章 图 形 操 作 9.1 图形操作基础 9.2 绘图属性 9.3 图形方法 9.4 应 用 返回首页 1.引例 例9.1 在窗体上绘制-2π到2π之间的正弦曲线。 9.1 图形操作基础 9.1 图形操作基础 2. 坐标系统 每个容器都有一个坐标系,构成一个坐标系,需要三个要素:坐标原点、坐标度量单位、坐标轴的长度与方向。坐标度量单位由容器对象的ScaleMode属性决定。缺省时为Twip。每英寸1440个Twip,20个Twip为一磅。 原点 Height ScaleHeight 自行定义坐标系 采用Scale方法来设置坐标系: [对象.]Scale [ xLeft,yTop - xRight,yBotton ] 例9.2 在Form_Paint 事件中定义窗体的坐标系。 例如,Form1.Scale -200,250 - 300, -150 将建立和例9.2一样的坐标系。 可在程序中使用Scale方法改变坐标系统。当Scale方法不带参数时,取消用户定义的坐标系,采用缺省坐标系。 改变坐标系后产生的影响: 例25 Line 0, 0 - 1000, 1000 在不同坐标系的效果。 例26 控件对象在坐标系内与X轴和Y轴的位置保持相对不变。 xLeft,yTop xRight,yBotton 9.1 图形操作基础 返回本章首页 9.2 绘 图 属 性 1. 当前坐标 CurrentX,CurrentY属性给出窗体或图形框或打印机在绘图时的当前坐标。 这两个属性在设计阶段不能使用。 例9.3 利用CurrentX,CurrentY属性在窗体上随机打印100个“★”。 2. 线宽与线型 窗体、图形框或打印机的DrawWidth属性给出这些对象上所画线的宽度或点的大小。DrawWidth属性以像素为单位来度量,最小值为1。 例9.4 用DrawWidth属性改变直线宽度。 窗体或图形框或打印机的DrawStyle属性给出这些对象上所画线的形状。 3. 填充与色彩 9.2 绘 图 属 性 Visual Basic 默认采用对象的前景色 ForeColor属性 绘图,也可以通过以下颜色函数指定色彩。 1. RGB 红,绿,蓝 函数 红、绿、蓝三基色使用0~255之间的整数。 2. QBColor 颜色码 颜色码使用0~15之间的整数。 例9.5 颜色的渐变过程。 9.2 绘 图 属 性 返回本章首页 9.3 图 形 方 法 1. Line方法 画直线或矩形:[对象.] Line [ [Step] x1,y1 ]- x2,y2 [

文档评论(0)

精品家园 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

认证主体林**

1亿VIP精品文档

相关文档

相关课程推荐