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I-
目录
TOC\o1-3\h\z\u目录 I
一、选题背景 2
1.1内容要求 2
1.1.1内容设计 2
1.1.2基本要求 2
二、算法设计 2
2.1相关原理 2
2.1.1明暗模型 3
2.1.2镜面反射与Phong模型 3
2.1.3渲染 3
2.2模块划分 4
三、程序及功能说明 4
3.1光照类型选择模块 4
3.2材质选择模块 6
3.3光照位置选择模块 8
四、结果分析 14
4.1运行截图…… 14
五、总结 16
六、课程设计心得体会 16
参考文献 17
源程序 18
三、程序及功能说明
3.1光照类型选择模块
1、漫反射光代码
if(Chk2)
{
if(First)
{
p[0].c=Ambientc+Diffusec*f[0];
p[1].c=Ambientd+Diffused*f[1];
p[2].c=Ambientr+Diffuser*f[2];
}
else
{
p[0].c=Ambientd+Diffused*f[0];
p[1].c=Ambientdr+Diffusedr*f[1];
p[2].c=Ambientr+Diffuser*f[2];
}
}
2、环境光代码
if(Chk1)
{if(First)
{
p[0].c=Ambientc;
p[1].c=Ambientd;
p[2].c=Ambientr;
}
else
{
p[0].c=Ambientd;
p[1].c=Ambientdr;
p[2].c=Ambientr;
}
}
doublec0,c1,c2,dist[3];//c0常数衰减因子,c1线性衰减因子,c2二次衰减因子,dist定点与光源的距离
doublef[3];
c0=0.65;c1=0.00002;c2=0.000001;
for(inti=0;i3;i++)
{
dist[i]=sqrt((p[i].x-Positionx)*(p[i].x-Positionx)
+(p[i].y-Positiony)*(p[i].y-Positiony)
+(p[i].z-Positionz)*(p[i].z-Positionz));
f[i]=1.0/(c0+c1*dist[i]+c2*dist[i]*dist[i]);
f[i]=Min(f[i]);
}
doubledCosc,dCosd,dCosr,dCosdr;
dCosc=Dot(Lv,N1);dCosd=Dot(Lv,Nd);dCosr=Dot(Lv,Nr);dCosdr=Dot(Lv,Ndr);
dCosc=(dCosc0.0f)?0.0f:dCosc;
dCosd=(dCosd0.0f)?0.0f:dCosd;
dCosr=(dCosr0.0f)?0.0f:dCosr;
dCosdr=(dCosdr0.0f)?0.0f:dCosdr;
MyRGBDiffusec=lightP.diffuse*dCosc;
MyRGBDiffused=lightP.diffuse*dCosd;
MyRGBDiffuser=lightP.diffuse*dCosr;
MyRGBDiffusedr=lightP.diffuse*dCosdr;
3、镜面反射光代码
if(Chk3)
{
doublesCosc,sCosd,sCosdr,sCosr;
VectorHvector,Hv;
Hvector=(LPosition+VisualV)*0.5;//平分矢量
Hv=Hvector.Unit();
sCosc=Dot(Hv,N1);sCosd=Dot(Hv,Nd);sCosr=Dot(Hv,Nr);sCosdr=Dot(Hv,Ndr);
for(inti=0;in;i++)//计算n次方
{
sCosc*=sCosc;
sCosd*=sCosd;
sCosr*=sCosr;
sCosdr*=sCosdr;
}
sCosc=(dCosc0.0f)?0.0f:sCosc;
sCosd=(dCosd0.0f)?0.0f:sCosd;
sCosr=(dCosr0.0f)?0.0f:sCosr;
sCosdr=(dCosdr0.0f
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