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第七章 电脑设计软件介绍及应用;教学重点、难点、能力点:
重点:
掌握计算机软件进行平面设计方法。
掌握简单动画制作方法。难点:
工具和菜单的综合应用。;能力点:
应用平面设计软件绘制广告招贴设计。
应用Flash软件制作简单动画。多媒体:
采取软件应用演示的方法。学时分配:
讲授2学时。;通过Photoshop软件学习和实例操作训练,使学生具有加工处理图片的能力,进行装饰画设计、广告招贴设计、包装设计、建筑后期效果图及网页设计等综合设计能力。;一、Photoshop CS重要概念
绘制的图形或处理的图像根据其存储方式的不同,可分为矢量图和位图两大类。
(1)矢量图
矢量图是由线条和图块组成的图像,进行缩放时,无论放大多少倍,图像仍能保持原来的清晰度,且色彩不失真。;(2)位图
为图比较适合制作细腻、轻柔缥缈的特殊效果,Photoshop生成的图像一般都是位图。
位图是由很多个色块(像素)组成的图像,每个象素点都含有位置和颜色信息,放大后会看到组成位图的象素点。;(一)、像素、分辨率与图像尺寸
像素和分辨率是Photoshop软件最常用的两个概念,它们的设置决定了文件的大小及图像的质量。
(1)像素
像素是构成图像的最小单位,位图中的每一个色块就是一个像素,且每一个像素只显示一种颜色。;(2)分辨率
分辨率是用于描述图象文件信息量的术语,表述为单位长度内的点,像素或墨点的数量,通常用于“像素/英寸”和“像素/厘米”表示。
分辨率的高低直接影响图象的效果。使用较低的分辨率会导致图象粗糙,在排版打印时图片会变得非常模糊。而使用较高的分辨率则会增加文件的大小,并降低打印速度。;(3)更改图像尺寸;(二)、光源色与印刷
在现实生活中,色彩主要分光源色与印刷色。
(1)光源色
自然界的白色光是由红、绿、蓝三种波长不同的颜色组成的,即RGB三原色。;(2)印刷色
制作一般图片时选用RGB模式,当图片需要印刷输出时选用CMYK模式,即洋红、青色、黄色和黑色,四色印刷模式,印刷制版就是通过这4种颜色进行的。运用图像 / 模式命令可以进行图片模式的转换。;(三)、常用的存储文件格式;存储为.GIF,是一种有损压缩格
式,可制作透明背景文件,能达到256种颜色。多应用于网络小动画。
存储为.PNG,是一种无损压缩格式,可制作透明背景文件,多应用于网络文件。;二、应用介绍
(一)广告、包装平面设计
完整的广告设计包括平面设计、包装造型设计等。招贴也被称为“海报”或“宣传画”,属于户外用品,常见于街道、影剧院、展览会、商业区、车站、码头和公园等公共场所。下面列举8类平面设计中常用的表现手法。;以商品自身图像为主体,即将商品
的实物照片直接运用到包装、平面设计中,此类手法常见于灯具和电器商品等。
以商品的生产原料及颜色为主题,例如果汁、咖啡、茶叶、巧克力和方便面等食品的包装和平面设计。;以特有的底纹或肌理或纹样为主体形象。
以商品用途为主体形象,例如各类医疗器材和灭虫类喷剂等。
以强调商品自身的特点作为主体形象,例如牛奶可强调它的纯白和新鲜。;以计算机合成图像为主体,例如
各类电脑主板、声卡和显卡等。
以使用对象为主体形象,例如儿童奶粉包装可以用儿童作为主体形象,游戏软件的包装中则多数以游戏中的主角为主体。;(8)以日常生活常见的动物、植物和花卉等作为主体形象,例如洁面纸。
融会贯通上述8种方法,再辅以大量练习,则不难设计出好的平面设计和包装设计。
书籍封面设计
书籍封面设计的基本工作流程如下:
首先,了解书籍的开本、精通还是平装、印刷用纸等问题,从而把握书籍的外在形态。;其次,了解书籍的内容,通过自己对书籍内容的理解,构思书籍封面的基本色调、构图和图形图像元素。
最后,搜集素材并使用Photoshop等
平面设计软件,将封面设计落实为电子稿,并通过反复修改得到最终效果。;(二)插画设计
插画时应用于报纸、杂志和书籍等纸媒介读物中,用于辅助说明正文文字内容,或渲染正文所表达的气氛的一类图像。总之,符合文字主题内容的插画便是一张好的插画,而其
形式、表现手法和制作手段等则可以灵活多样。;三、实例
例1:卡西欧手表广告实例
(1)打开小提琴素材,另存为卡西欧手表广告。;双击背景层,解锁,得图层0。用裁剪工具裁剪成适当大小。
单击通道面板,新建一个通道Alpha1,由左向右添加白到黑渐变色,选择“滤镜/像
素化/彩色半调”,最大半径为6像素。
按住ctrl键,单击Alpha1,回到图层0,添加图层蒙版,填充白色到透明渐变。;(5)选择横排文字工具,前景色设为黑色,字体为,大小为输入“精品源于艺术”字样,
单击字体变形按钮,选择旗帜,将文字变形。;(6)右击图层1,选择混合选项,设置外发光, 发光颜色为“浅黄”,大小为100,扩散为20,等高线为
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