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2021
SocialCasino
GamingApps
Report
MOBILECASINOISONAROLL
Contents
Contents
01
Competitive
Landscape
Page5
04
Motivation
Framework
Page23
+
02
03
Acquisition
AppFeature
Trends
Insights
Page9
Page16
05
06
Author
Report
Takeaways
Notes
Page27
Page29
SOCIALCASINOGAMINGAPPSREPORT
+
IntroductionIntroduction
Socialdistancingmeasuresworldwidepavedthewayforsocialcasinogamestoriseinpopularity–andrevenues.IntheU.S.,wherethepandemicpushedalmost1,000casinostoclosetheirdoors,socialcasinotitleshitthejackpot,accordingtomarketresearchfirmStatista.Totalglobalgrossgamingrevenue(GGR)ofthesocialcasinosegmentamountedto$6.2billionin2020.Itforecaststhisfigurewillincreaseto$7.5billionby2026.
Toptitlesinthisgenrecanwinbig.Butwinningbigspendersisboundtogetharderinthenext12months.Themarketisseeingmoremovement—andcompetition—astraditionalgamblingandcasinocompaniesjointhemarket.
Fortunately,marketingisn'tagameofchance.Marketerscanharnessmarketdatatoinformlong-termstrategiesandcampaignstoturneverysessionintoanopportunitytodriveusageandboostloyalty.Theycanalsoexperimentwithmechanicsandfeaturestoprovideplayersbonusesthatdeepenengagementanddrivein-apppurchases.
That'swherethisreportuniquelyprovidesinsightstohelpsocialcasinocompaniesoptimizecampaignsandproduct.Lifto?drawsfrom83billionimpressionsand12millioninstallstodeliveradperformanceinsightsalongsideGameRefinery,whoshareuniquefeaturedataandmetricstoshowhowmarketerscangetthemostoutoftheirgames.
3
SOCIALCASINOGAMINGAPPSREPORT
REPORTHIGHLIGHTS+
Reporthighlights
ReportHighlights
Revenue
Return-on-Ad-Spend(ROAS)
SocialCasinoappsgeneratednearly$1BoniOSintheUSalonef
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