规则游戏的组织与指导.pptVIP

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规则游戏的组织与指导演示文稿 当前第1页\共有17页\编于星期三\15点 优选规则游戏的组织与指导 当前第2页\共有17页\编于星期三\15点 规则游戏的组织与指导 4 规则游戏的特点和分类 1 2 3 规则游戏的发展和年龄特点 规则游戏对于儿童发展的价值 规则游戏的指导 1 1 1 1 当前第3页\共有17页\编于星期三\15点 一、规则游戏的特点和分类 规则游戏是指至少有两人参与的、按照一定的规则进行的一种游戏活动。规则游戏具有“规则性”与“竞赛性”和“文化传承性”等特征。 当前第4页\共有17页\编于星期三\15点 (一)规则游戏的特点 规则是规则游戏的主要手段。具有“约定”的性质,既可以来自于参与游戏的儿童自己的“约定”,也可以来自于承认或年长儿童的“传递”。一般是由成人事先制定的,也可以是故事情节要求的,还可以使儿童自己规定的。 1.规则游戏具有竞争性。但在母子之间和年幼伙伴之间发生的规则游戏往往不具有竞争性。 2.规则游戏具有文化的传承性特点。由于在规则游戏的传播过程中,往往发生自觉不自觉的改造,因此造成规则游戏的文化变异。例:南北方麻将 皮亚杰认为规则游戏具有以下两个标准: ①至少有两个人参与、具有竞赛性质 ②游戏者必须依据代代相传的游戏规则或事先所达成的规则协议进行游戏。 当前第5页\共有17页\编于星期三\15点 (二)规则游戏的分类 1.以对游戏者之间关系的分析为依据的分类 把规则游戏分为:互补性规则游戏和平行性规则游戏(例:追逐游戏) 2.以对游戏动作的归类为依据的分类 凯米和狄佛瑞斯根据游戏的动作把规则游戏分为八类:瞄准游戏、赛跑游戏、追逐游戏、躲藏游戏、猜测游戏、口令游戏、纸牌游戏、盘面游戏。 3.以对游戏动作的性质分析为依据的分类 (1)竞技性游戏。例踢毽子 (2)智力游戏。例益智图 4.以对规则游戏的竞争性分析为依据的分类 (1)以个体为单位的竞争性游戏。例:扑克牌 (2)以小组为单位的竞争性游戏。例:拔河 (3)“个体”对“全体”的竞争性游戏。例:老狼老狼几点啦 当前第6页\共有17页\编于星期三\15点 二、规则游戏的发展和年龄特点 规则游戏一般被认为是儿童游戏发展的高级形式。尼克泊罗指出,随着年龄的增长,儿童的假想游戏逐渐让位于规则游戏。 皮亚杰研究发现:儿童规则游戏出现在前运算阶段的晚期(6~7岁),成熟于具体运算阶段(7~11岁),并随儿童年龄的增长而数量增多。 规则游戏的个体发展路径是:从非竞争性到竞争性;从与成人的合作游戏到与伙伴的合作游戏。 早期的亲子游戏为伙伴游戏奠定了最初的基础。 当前第7页\共有17页\编于星期三\15点 (一)早期亲子游戏的特点与意义 1.代代相传的民间游戏是早期的亲子游戏的主要形式 被母亲们描述为游戏的大多是从父母或者祖父母那里习得的游戏,这些游戏通常伴有动作与歌谣。例:拉钩钩你出手,我出手,小拇指头拉钩钩。拉钩钩,拉钩钩,咱们都是好朋友。 2.早期亲子游戏的动作的结构 ①单一动作的游戏。②无序多重动作的游戏。③有序无逻辑动作的游戏。④有序有逻辑动作的游戏。 3.早期亲子游戏的特点 早期亲子游戏包括:①身体接触。②视线交流。③微笑;④谈话;⑤简单重复的歌谣;⑥仪式化的重复动作;⑦速度中等、有节奏感的动作的等。 虽然有些游戏本身具有竞争性的结构因素,但是母子之间并不以竞争的方式来玩这种游戏。 4.早期亲子游戏的价值 ①快乐、有趣; ②可以使婴儿高兴、不哭; ③可以帮助婴儿熟悉家庭成员; ④促进婴儿的社会化。 在母婴游戏中婴儿学会了最初的合作,这种合作以“元交际”为基础以后迁移到伙伴游戏中去并不断成熟起来。 当前第8页\共有17页\编于星期三\15点 (二)伙伴规则游戏的发展阶段 1.规则实践行为的发展 皮亚杰发现,儿童的规则实践行为的发展需要经历以下四个发展阶段。 (1)以动作为中心的万物阶段(3岁左右)。游戏方式主要是独自游戏。 (2)以自我为中心的游戏阶段(3~5岁) 这一阶段,幼儿在一起各玩各的,规则还不是交互的、可以交流的。他们不在乎 输赢,游戏中没有竞争,没有互相控制。 (3)初步的合作阶段(5~7、8岁) 大约从5~6岁开始,幼儿开始能顾及他人,并注意与他人的关系。开始会与他人比较,并协调自己和玩伴的不同意见。但这一阶段的儿童依然具有自我中心的特点,因此,经常在一起玩的游戏者对于同一游

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