国际it著名2007版net中设计模式一.pdfVIP

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.NET中的设计模式 (一) 主要内容 设计模式概述 创建型 (Creational )模式 结构型 (Structural )模式 设计模式概述 定义设计模式 学习过程 面向对象方法 C#设计模式 模式是一种规则 为什么需要模式 简单vs. 复杂 独立作业 vs. 团队工作 VS. 定义设计模式 对建立类型更进一步的抽象 针对不同问题域的相同解决方式 小到代码,大到架构 经验的 ,并非体系 设计模式类别 创建型 结构型 行为型 学习过程 接受 了解示例的意义 认可 认可该模式在问题域中的可行性 将模式利用到开发过程当中 面向对象方法——设计模式 保证 划清界限,不要拖泥带水 实现 设计原则:针对接口,而非实现 Programming to an Interface, not an Implementation 抽象,接口 不提供实现,是为了更大程度的实现 优先使用对象的组合而非继承 C#设计模式 《设计模式》提及23种 您也可以进行 具体实现不受语言约束 在.NET中实现更容易 主要内容 设计模式概述 创建型 (Creational )模式 结构型 (Structural )模式 创建型 (Creational )模式 以建立对象来解决问题 ClassA CA=new ClassA(); 工厂模式 调用 单件模式 对象 工厂模式 存在一个创建对象的工厂 调用者从中取得特别的对象 由工厂决定如何符合调用需求 客户不知道对象如何生成 DEMO 工厂模式 DEMO Namer #frName : string 工厂模式 #lName : string +getFrname() : string +getLname() : string FirstFirst +FirstFirst(in name : string) NameFactory +NameFactory() +getName(in name : string)

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