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彩色覆盖算法Colordrape algorithms
彩色覆盖 (colordraping )
彩色覆盖是一种图像显示技术。是将一批数据图像通过色彩的亮度或强度覆盖到另一批
数据图像上,不同的图像数据保持着独立的图像处理流程。彩色覆盖在传统的图像处理软件
中是很难的实现,并且制作费时。但在ER Mapper 中却进行得很快,ER Mapper 提供一种特
殊强度层进行交互式制作。
晕渲技术已经成为一种流行的、功能强大地表解释可视化工具。例如,合并地震双程时
间图像的二种颜色显示和构造,建立晕渲地貌(shaded relief ),增强细节断层。色彩标记的
位置相对与深度而定。从这些类型的图像中,可以得到更多有用信息。
(For example, combining seismic two-way-time images shown as both color and as
structure lets you create a shaded relief image that enhances subtle faults and color-codes their
placement relative to depth. )
ER Mapper 提供的一种特殊强度层是晕渲技术的关键。在算法中建立一个强度层,图像
颜色的亮度或强度自动由装载到强度层的数据控制。在强度层中,低值数据产生图像暗的色
彩,高值数据产生图像亮的色彩。ER Mapper 的彩色覆盖图像是由算法窗口中的假彩色层和
强度层合并产生的,如1-1。
如1-1 ER Mapper 晕渲产生示意图
实习目的:
应用强度层建立晕渲图像,突出构造。合并假彩色层和强度层,建立彩色覆盖图像。
实习步骤:
(一)应用明暗法(shading )突出图像构造
1.在标准工具条中,选中Edit Algorithm 按钮 ,图像窗口和算法窗口出现。
2 .在算法窗口中,选中假彩色层,单击鼠标右键,将假彩色层类型改为Intensity 类型。
3 .在 算 法 窗 口中 ,打 开 装 载 数 据 集 按 钮 ,输 入 光 栅 数 据 文 件 :
\examples\Shared_Data\Seismic3D.ers 。图像显示白色。
4 .利用公式进行图像求反
① 在算法窗口中,打开公式编辑对话框 。
② 在公式编辑对话框中,输入公式表达式 –INPUT1 。图像所有数据都取负一次。
③ 在公式编辑对话框中,单击Apply changes 按钮。图像显示为黑色。需要进行变换处理。
④ 关闭公式编辑对话框。
5 .调整图像对比度
①在算法窗口中,打开Edit Transform Limits 对话框 。在对话框中显示的图像值全为负
值。
②从Limits 菜单中,选择Limits to Actual 项。X 轴数据范围与实际输入界限相匹配。
ER Mapper 再次着色图像,这次是以灰度明亮法显示图像的。通过公式的数据转换,构
造低陷(较大的two-way time values )以暗灰色显示,并逐渐向亮灰色显示的构造隆起处过
度。
③关闭Transform 对话框。
6 .打开太阳阴影照射开关,显示晕渲图像
①在算法窗口中,点击Edit Realtime Sunshade 按钮 ,Edit Sun Angle 对话框出现,如图
1-2。
图1-2 Edit Sun Angle 对话框
②在Edit Sun Angle 对话框中,打开Do sun-shading 选项。
太阳角度照射阴影成像功能现在激活,作用于强度层。图像窗口显示出清晰的地震时间
表面结构特征。可以在调试太阳的角度和高度,进行人工照明,更好地突出细部结构特征,
如图1-3。
③拉大图像窗口至一倍,点击鼠标右键,从Quick Zoom 菜单中选择Zoom to All Datasets
项。放大了图像显示。
7 .改变太阳方位角(罗盘方向)
在Edit Sun Angle 对话框中,拖动太阳图标到左上1/4 象限内。好象太阳从西北方向照射,
图像的阴影效果同时发生变化。在这个例子中,构造是沿东北向西南方向延伸,为了突出这
一构造,太阳的照射方向设为西北向。对于不同的太阳照射方向,图像
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