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TMT行业研究报告
TMT行业研究报告
TMT行业研究报告
1.TMT行业概况
TMT (Technology,Media,Telecom),是科技、媒体和通信
三个英文单词的缩写的第一个字头,整合在一起,实际是未
来(互联网)科技、媒体和通信,包括信息技术这样一个融
合趋势所产生的大的背景,这就是TMT产业。电信
(Telecom):包括电信运营商、服务提供商、设备提供商等。
媒体(Media):包括传统媒体、广告以及互联网等新媒体行
业。科技(Technology):广义的来说包括IT服务、软件、
环保等技术、专利对于生产、经营起决定性作用的行业。T,
M,T三者之间融合、跨界越来越普遍,有些企业已经很难
简单划分行业归属。现在TMT 中的技术更多是以IT为主,
Media更多是以互联网,固定互联网、移动互联网为代表的
新媒体。TMT还使我们看到不断创新变化中新的电子产品。
电信行业会有更多多元化的服务提供给消费者、客户,这种
多元化的服务包括了以媒体内容、以娱乐为标志的更多形式
的产品。电信也会更多地进入到新媒体、新娱乐这个领域中。
IT和电信这两个行业都在更多地向应用、信息、服务、娱乐
转型,原来传统的媒体行业在这两股力量交织影响下也发生
了一些新的变化。当然还有很重要的背景,互联网新的一轮
浪潮目前我们已经感受到了。
TMT行业研究报告
TMT商业模式
B2B: 指企业对企业之间的营销关系,它将企业内部网,通
过B2B 网站与客户紧密结合起来,通过网络的快速反应,为
客户提供更好的服务,从而促进企业的业务发展。产品服务
质量、客户关系、产品毛利和销售渠道等为主要考量;普遍
存在长账期;电信、科技类企业居多。
B2C: 指直接面向消费者销售产品和服务。这种形式的电子
商务一般以网络零售业为主,主要借助于互联网开展在线销
售活动。企业向消费者提供的产品或服务,一般很难被取代
或者对消费者而言价值相当大,企业向消费者直接收费;账
期很短,甚至预付形式;比如电信运营商服务、网络游戏、
电影院线以及电子商务等。
B2C2B: 商家对消费者再对商家。把商家资源聚合放大,发
展为信贸商圈对消费者再对天下商城,为商家和消费者建立
互惠互利的良性关系。TMT 行业特有的商业模式;企业向消
费者提供相对有价值的产品或服务以免费或大幅低于成本
价的形式积攒大量的“眼球”或用户,在达到所谓的临界用户
数(critical mass )时通过广告的方式向广告主收取费用;账
期取决于企业的谈判能力;典型的行业有综合门户网站、垂
直网站以及实时通讯服务商等。
TMT行业研究报告
B2B2C :是一种新的网络通信销售方式,第一个B 指广义的
卖方(即成品、半成品、材料提供商等),第二个B 指交易
平台,即提供卖方与买方的联系平台,同时提供优质的附加
服务,C 即指买方。卖方不仅仅是公司,可以包括个人,即
一种逻辑上的买卖关系中的卖方。平台绝非简单的中介,而
是提供高附加值服务的渠道机构,拥有客户管理、信息反馈、
数据库管理、决策支持等功能的服务平台。买方同样是逻辑
上的关系,可以是内部也可以是外部的。B2B2C 定义包括了
现存的B2C 和C2C 平台的商业模式,更加综合化,可以提
供更优质的服务。近年来由Facebook 开放平台引领的商业模
式,其商业逻辑是利用自身海量用户构建的平台为第三方产
品服务提供商对接目标客户,企业与第三方进行收入分成。
O2O : 即Online To Offline (在线离线/线上到线下),是指
将线下的商务机会与互联网结合,让互联网成为线下交易的
前台,这个概念最早来源于美国。O2O 的概念非常广泛,只
要产业链中既可涉及到线上,又可涉及到线下,就可通称为
O2O 。主流商业管理课程均对O2O 这种新型的商业模式有所
介绍及关注。2013 年O2O 进入高速发展阶段,开始了本地
化及移动设备的整合,于是O2O 商业模式横空出世,成为
O2O 模式的本地化分支。
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1.1硬件行业
硬件指是由许多不同功能模块化的部件组成的,并在软件的
配合下完成输入、处理、储存、和输出等操作的系统。狭义
的硬件指计
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