趣味运动会流程方案.doc

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趣味运动会流程方案 化学与环境工程学院趣味运动会流程方案 一、活动目的 为了增进寝室同学之间的友谊,培养团结合作精神,增强团队意识。在游戏中促进各寝室同学间的交流,营造和谐的氛围。也丰富新生的业余生活。我院体育部、生活部、女生部、纪检治保部特联合举办此次趣味运动会。 二、活动时间 十二月十二日(第十四周星期天) 三、活动地点 田径场(天晴)风雨球场(下雨) 四、参赛对象 化学与环境工程学院10级全体成员 五、活动推进 六、活动当日流程 1.十二月十二日早上8:00各部门在办公室集合,强调今日注意事 项,并把器材和展板搬到田径场,联合宣传部把展板放好。 2.8:30各寝室陆续到指定位置排队集合,8:50必须集合完毕。 3.9:00开个短暂的动员会。 4.9:30各寝室到游戏地点,正式开始游戏。 5.每个寝室参加完五个游戏后集体到指定地点等待其他参赛寝室 6.待全部寝室参加完所有项目后,主持人宣布当日比赛结果。并由嘉宾颁发奖品。 7.老师对本次趣味运动会的相关内容及开展情况进行总结。 8.参赛人员退场 9.两委会干部干事清理会场 七、比赛项目及具体规则 (一)兵乓接力赛 1.游戏简介 参赛人员均匀的分配在起点、终点。全程20米。由起点第一位选手用乒乓拍托着乒乓球走到终点,再由终点第一位选手托回起点传给起点的第二位选手。以此方法直到全部的人走完。 2.游戏规则 (1)以两个寝室为一个单位,同时进行比赛 (2)每个寝室派4个人参加 (3)在指定的轨道内完成全程,身体不能触到两边的线,碰一次扣0.1分 (4)途中乒乓不能离开乒乓拍,若离开了罚停30秒 3.游戏评分标准 (1)总分:5分 (2)游戏以时间长短计算,时间短者胜出,时间以秒为单位 (3)以第一名的时间成绩为满分,其余参赛人员用第一名的时间除以所用时间再乘以满分,所得的分数为他们这个游戏的最终的分。 4.游戏裁判 (1)裁判人员:体育部 (2)要求:裁判4名。部门必须有两位负责人出席担任裁判 (二)背球接力赛 1.游戏简介 2个人为一组,分别起点、终点各站一组,全程20米。由起点的一组先出发,两人背对背,每人手抱在胸前,背中间夹一个气球,将球传到终点。再由终点的哪一组用同样的方法背回起点。 2.游戏规则 (1)以两个寝室为单位,同时进行比赛 (2)每寝室派4人参加比赛 (”开始 3)气球中途不能被挤破,哪一组弄破,哪一组重新回到“起点 (4)在指定轨道内完成全程,身体不能触碰到线,碰一次扣0.1分 3.游戏评分标准 (1)总分:5分 (2)游戏以时间长短计算,时间短者胜出,时间以秒为单位 (3)以第一名的时间成绩为满分,其余参赛人员用第一名的时间除以所用时间再乘以满分,所得的分数为他们这个游戏的最终得分。 4.游戏裁判 (1)裁判人员:生活部 (2)要求:裁判4名。部门必须有两位负责人出席担任裁判 (三)连连走 1.游戏简介 第一个人的左脚和第二个人的右脚绑在一起,第二个人的左脚和第三个人的右脚绑在一起,用此方法,将所有参赛人员帮在一排。绑好之后,一起出发走向终点,再由终点回到起点。单程15米,全程30米。 2.游戏规则 (1)以两个寝室为单位,同时进行比赛 (2)各寝室派6人参加比赛 (3)中途绑带不能掉,掉的罚停30秒 3.游戏评分标准 (1)总分:5分 (2)游戏以时间长短计算,时间短者胜出,时间以秒为单位 (3)以第一名的时间成绩为满分,其余参赛人员用第一名的时间除以所用时间再乘以满分,所得的分数为他们这个游戏的最终的得分。 4.游戏裁判 (1)裁判人员:纪检治保部 (2)要求:裁判4名。部门必须有两位负责人出席担任裁判 (四)一分钟跳绳 1.游戏简介 寝室自派两人摇绳,参加跳绳的人一起跳。时间为一分钟 2.游戏规则 (1)各寝室派4人参加跳绳,2人摇绳 (2)中途若有停下摇绳,也停下计数 3.游戏评分标准 (1)总分:5分 (2)游戏以跳的个数计分 (3)以第一名所跳个数为满分,其余参赛人员用第一名的个数除以所跳个数再乘以满分,所得分数为他们最终分数 戏裁判 4.游 (1)裁判人员:女生部 (2)要求:裁判3名。必须有一个负责人出席担任裁判 (五)跨越障碍 1.游戏简介 寝室派一个代表戴上眼罩站在比赛起点,再派一个人口述绳子的高 低,戴眼罩的同学依靠口述者跨越5根高低不同的绳,每根绳相聚2米。 2.游戏规则 (1)各寝室派2人参加比赛,1个人跨越绳子,一个口述绳子的高低。 (2)走的同学不能碰到绳子,碰到了停罚10秒。口述者不能用手扶走的同学。 3.游戏评分标准 (1)总分:5分 (2)游戏以时间长短

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