跨媒体移动应用理论与实践 课件 1.5 AR、VR技术的植入赋能.pptx

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1 1.5  AR、VR技术的植入赋能 第一章 什么是跨媒体 2 AR技术简介 移动端AR开发技术 VR技术简介 随着5G时代的来临,高网速、低延时、超连接的网络升级,使得跨媒体应用出现从平面向立体、从参与到沉浸的变更。 Unity、Unreal等热门引擎的实现,降低了AR/VR技术开发的门槛和技术难度。AR/VR技术的植入不断赋能跨媒体移动应用,为用户带来了更真实的沉浸式使用体验。 移动端VR开发技术 3 AR技术简介 增强现实Augmented Reality技术(简称AR技术): 旨在将数字世界的虚拟信息与现实世界的真实存在有机融合,使得两者能够相辅相成,实现更有代入感的用户体验效果,即所说的“增强”效果。 AR技术注重多媒体素材与实景结合、多种媒体形式相辅相成 AR三大关键技术: 通过摄像头和传感器采集真实场景中的数据,在分析器中进行分析重构、实时更新,得到虚拟内容与实际场景的相对位置,经过坐标对齐与融合计算,最终将合成影像呈现出来。 技术依靠跟踪注册 虚拟现实融合技术 人机交互 AR技术简介 移动端AR开发技术-ARKit ARKit是苹果公司于2017年发布iOS 11系统时新增的开发框架,能够在iOS平台辅助实现AR技术功能。 目前,ARKit已经发展到第三代版本,能够帮助开发者快速实现人物感知。 优越性: 能够使AR 3D效果出现在真实世界的人物前后 支持使用前置、后置摄像头 实现多人协同会话、人体动作捕捉、多面部跟踪等功能 ARKit 跟踪 场景理解 渲染 移动物体定位 环境属性智能理解分析 虚拟场景高效渲染 /cn/augmented-reality/arkit/ 移动端AR开发技术-ARCore ARCore是2017年Google公司发布的、用于Android平台的AR SDK。 这款框架弥补了Android平台的AR技术空缺,掀起了移动端AR市场的热潮。 ARCore三大核心功能: 运动跟踪 理解和跟踪手机摄像头相对于现实世界的位置 环境感知 检测摄像头域内的各类平面 光线预测 估测当前环境的光照条件 /ar/discover/ 移动端AR开发技术-HUAWEI AR Engine HUAWEI AR Engine是由华为公司推出的AR开发框架,用于在Android平台构建增强现实应用,致力于通过AR技术实现全新的视觉体验和用户交互方式。 提供更多AR基础能力: 基础环节理解 人体的理解能力 场景分析 目标定位 平面识别功能 手势识别 指关节跟踪 人体姿态识别 骨骼跟踪 人体Mask 人脸表情跟踪 人脸Mesh 辅助应用对人的动作、表情作出更丰富的响应 为体感类、运动健康类应用开发提供了技术支持 8 VR技术简介 VR技术(虚拟现实技术,Virtual Reality) : VR技术指的是通过计算机来模拟虚拟环境,从而给人身临其境的感受。智能移动终端是目前三大主流VR设备端口之一。 移动端的VR应用: 能够带来丰富的素材交互体验和随时随地的沉浸式乐趣,且具有开发门槛低、开发成本低、传播率高、受众广泛等优点,同时具备社交延伸的趣味性。 VR关键技术 虚拟场景创作 动作响应 实际场景虚拟转换 3D建模制作 头部追踪技术 眼球追踪技术 最早的VR眼镜院子科幻小说:《皮格马利翁的奇观》描述了一款能够实现全方位沉浸式体验的VR眼镜 世界上第一套可应用的VR设备:1957年电影摄影师Morton Heiling发明了Sensorama仿真模拟器 9 移动端VR开发技术-Google VR Google VR是由Google公司发布的VR平台,包含廉价解决方案Cardboard和高性价比的Daydream。能够帮助开发者快速完成VR应用的创建与开发,兼容Unity、Java、Unreal、iOS等多种平台。 Google公司创建了VR电影制作工作室,配合Google VR的相关技术,开拓未来VR体验的新模式 内容来自/vr/reference 硬件设备 VR头盔 VR眼镜 控制杆 智能手机 主要功能 自动校正 3D立体声渲染 头部跟踪 立体几何体创造 10 移动端VR开发技术-HUAWEI VR SDK HUAWEI VR SDK是面向Android平台的VR一站式内容开发框架,能够结合Unity、Unreal引擎实现VR眼镜、VR空间音效及混响处理等功能。 内容来自:/consumer/cn/vr 自定义设置功能 提供来电处理 自动消息弹框 界面设置 视角锁定 人体信息采集 陀螺仪传感器 手柄姿势分析 VR场景打造 自动设定 分场景渲染 3D沉浸式音效模拟 HUAWEI VR主要功能 跨媒体技术与多媒体技术有什么区别? 除了书中所提出的例子之外,还有哪些令你印象深刻的跨媒

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