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1
1.5 AR、VR技术的植入赋能
第一章 什么是跨媒体
2
AR技术简介
移动端AR开发技术
VR技术简介
随着5G时代的来临,高网速、低延时、超连接的网络升级,使得跨媒体应用出现从平面向立体、从参与到沉浸的变更。
Unity、Unreal等热门引擎的实现,降低了AR/VR技术开发的门槛和技术难度。AR/VR技术的植入不断赋能跨媒体移动应用,为用户带来了更真实的沉浸式使用体验。
移动端VR开发技术
3
AR技术简介
增强现实Augmented Reality技术(简称AR技术):
旨在将数字世界的虚拟信息与现实世界的真实存在有机融合,使得两者能够相辅相成,实现更有代入感的用户体验效果,即所说的“增强”效果。
AR技术注重多媒体素材与实景结合、多种媒体形式相辅相成
AR三大关键技术:
通过摄像头和传感器采集真实场景中的数据,在分析器中进行分析重构、实时更新,得到虚拟内容与实际场景的相对位置,经过坐标对齐与融合计算,最终将合成影像呈现出来。
技术依靠跟踪注册
虚拟现实融合技术
人机交互
AR技术简介
移动端AR开发技术-ARKit
ARKit是苹果公司于2017年发布iOS 11系统时新增的开发框架,能够在iOS平台辅助实现AR技术功能。
目前,ARKit已经发展到第三代版本,能够帮助开发者快速实现人物感知。
优越性:
能够使AR 3D效果出现在真实世界的人物前后
支持使用前置、后置摄像头
实现多人协同会话、人体动作捕捉、多面部跟踪等功能
ARKit
跟踪
场景理解
渲染
移动物体定位
环境属性智能理解分析
虚拟场景高效渲染
/cn/augmented-reality/arkit/
移动端AR开发技术-ARCore
ARCore是2017年Google公司发布的、用于Android平台的AR SDK。
这款框架弥补了Android平台的AR技术空缺,掀起了移动端AR市场的热潮。
ARCore三大核心功能:
运动跟踪
理解和跟踪手机摄像头相对于现实世界的位置
环境感知
检测摄像头域内的各类平面
光线预测
估测当前环境的光照条件
/ar/discover/
移动端AR开发技术-HUAWEI AR Engine
HUAWEI AR Engine是由华为公司推出的AR开发框架,用于在Android平台构建增强现实应用,致力于通过AR技术实现全新的视觉体验和用户交互方式。
提供更多AR基础能力:
基础环节理解
人体的理解能力
场景分析
目标定位
平面识别功能
手势识别
指关节跟踪
人体姿态识别
骨骼跟踪
人体Mask
人脸表情跟踪
人脸Mesh
辅助应用对人的动作、表情作出更丰富的响应
为体感类、运动健康类应用开发提供了技术支持
8
VR技术简介
VR技术(虚拟现实技术,Virtual Reality) :
VR技术指的是通过计算机来模拟虚拟环境,从而给人身临其境的感受。智能移动终端是目前三大主流VR设备端口之一。
移动端的VR应用:
能够带来丰富的素材交互体验和随时随地的沉浸式乐趣,且具有开发门槛低、开发成本低、传播率高、受众广泛等优点,同时具备社交延伸的趣味性。
VR关键技术
虚拟场景创作
动作响应
实际场景虚拟转换
3D建模制作
头部追踪技术
眼球追踪技术
最早的VR眼镜院子科幻小说:《皮格马利翁的奇观》描述了一款能够实现全方位沉浸式体验的VR眼镜
世界上第一套可应用的VR设备:1957年电影摄影师Morton Heiling发明了Sensorama仿真模拟器
9
移动端VR开发技术-Google VR
Google VR是由Google公司发布的VR平台,包含廉价解决方案Cardboard和高性价比的Daydream。能够帮助开发者快速完成VR应用的创建与开发,兼容Unity、Java、Unreal、iOS等多种平台。
Google公司创建了VR电影制作工作室,配合Google VR的相关技术,开拓未来VR体验的新模式
内容来自/vr/reference
硬件设备
VR头盔
VR眼镜
控制杆
智能手机
主要功能
自动校正
3D立体声渲染
头部跟踪
立体几何体创造
10
移动端VR开发技术-HUAWEI VR SDK
HUAWEI VR SDK是面向Android平台的VR一站式内容开发框架,能够结合Unity、Unreal引擎实现VR眼镜、VR空间音效及混响处理等功能。
内容来自:/consumer/cn/vr
自定义设置功能
提供来电处理
自动消息弹框
界面设置
视角锁定
人体信息采集
陀螺仪传感器
手柄姿势分析
VR场景打造
自动设定
分场景渲染
3D沉浸式音效模拟
HUAWEI VR主要功能
跨媒体技术与多媒体技术有什么区别?
除了书中所提出的例子之外,还有哪些令你印象深刻的跨媒
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