v809-第九章unity3d引擎在2d游戏开发中的应用2deffector组件.pdfVIP

v809-第九章unity3d引擎在2d游戏开发中的应用2deffector组件.pdf

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第九章-2D Effector组件 GAMFE Gamecollege -v8.0 01 课程内容 1 Area Effector 2D 2 Buoyancy Effector 2D 3 Point Effector 2D 4 tform Effector 2D 5 Surface Effector 2D 6 Constant 2D GAMFE Gamecollege -v8.0 1 02 Area Effector 2D 1 区域力场:适用于特定区域内的定向 。 GAMFE Gamecollege -v8.0 1 03 Buoyancy Effector 2D 1 浮力力场 GAMFE Gamecollege -v8.0 1 04 Point Effector 2D 1 点力场 :定义点,可以吸引或排斥的使用 。 GAMFE Gamecollege -v8.0 1 05 tform Effector 2D 平台力场:可帮助您创建平台式游戏平台, 1 完成与单向碰撞和设置的选项,来控制摩擦 和弹力的平台边缘。 GAMFE Gamecollege -v8.0 1 06 Surface Effector 2D 1 表面效应力场:沿碰撞器的表面施力,允许 您创建像表面的东西移动。 GAMFE Gamecollege -v8.0 1 07 Constant 2D 1 恒力 : 力: 取某个值并将其应用相对于世界坐标 Relative :相对力量: 定义相对于该对象的本地坐标系统的力 Torque : 扭矩: 用于创建角运动的力 GAMFE Gamecollege -v8.0 1 08 课程回顾 1 Area Effector 2D 2 Buoyancy Effector 2D 3 Point Effector 2D 4 tform Effector 2D 5 Surface Effector 2D 6 Constant 2D GAMFE Gamecollege -v8.0 1

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