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PAGE PAGE 3 动漫设计专业人才培养方案及社会调研及可行性报告 一、 国内外动漫产业发展概况 动漫产业已经成为发展潜力巨大的智力密集型、劳动密集型、科技密集型和资金密集型的“朝阳”文化产业,具有当今知识经济的全部特征,并具有完整的产业链,在文化产业中处于龙头地位。在国外发达国家,尤其是美国、日本、韩国及欧洲等国家和地区,动漫产业已经成为重要的支柱产业。 相比国外动漫产业大国,中国动漫产业的综合发展水平整体落后。仅从中国动漫市场占有率来看,中国自己或合资(包括港台地区)的原创动漫作品仅占中国动漫市场的 10%,而日本动漫产业却占据了中国动漫市场约 60%的份额,欧美动漫市场占据了约 30%。近年来,国家对发展动漫产业给予了前所未有的高度重视,已建立了一批动漫游戏产业发展基地,财政部门设立了高达 30 亿元人民币的动漫产业发展专项基金,支持优秀动漫原创产品的创作生产、动漫素材库建设、动漫人才培养、建立动漫公共技术服务体系以及推动成熟的动漫产业链。同时, 政府为创立我国原创动漫品牌和培育动漫制作人才,精心营造了良好的政策环 境。近年来,我国的动漫业发展速度非常之快。 随着数码技术的不断发展创新和信息传递方式的多元化,现在动画的应用领域正日益拓宽,已呈现出泛动画现象。动漫设计除了应用在二维艺术动画、三维计算机动画、网络动画、四维立体全息影视动画等动画艺术形式外,还逐渐扩大应用到了其他不同行业及领域之中,如手机游戏、FLASH 动画彩页、网络多媒体、影视广告、电视节目制作、科技成果演示、教学课件、模型玩具、虚拟漫游、医疗造像、军事、制造业、娱乐休闲等。 综上所述,中国动漫业尚处于初级阶段,我国动漫业有着巨大的发展空间。 二、人才需求与岗位调查分析 二、人才需求与岗位调查分析 1、 动漫人才数量需求 当前,虽然动漫业作为时尚而新鲜的行业,成为后起之秀,正在我国文化产业中 扮演着重要角色。但是纵观动漫业,动漫设计与制作人才缺口巨大,尤其是创作兼技术实现的复合型技术人才更加捉襟见肘。 动漫产业链非常长,涵盖面非常广,对人才的需求层次非常丰富,从高层次的原创人才、编导人才、技术人才、市场人才、管理人才到初中级的专业技术人才, 都有很大缺口。随着动漫越来越成为人们喜闻乐见的信息传递方式,动漫的应用领域日益拓宽,除专业动画公司以外,其他行业也越来越多地用到掌握动画技术的人才,因此从业人员的需求量只会越来越大。据调查,未来 5 年我国现有企业 对动漫设计人才需求量高达 15 万,动漫后期生产制作人员缺口更大。 动画人才的匮乏,尤其是兼通艺术表现和计算机多媒体技术的复合型动漫人才不足,已经成为制约中国动画业发展的关键要素。由此可见,动漫设计与制作人才需求量是非常大的。 2、 动漫人才岗位及能力需求 经过对部分动漫制作企业岗位分配情况进行调研和分析,发现目前的动漫行业所需要的岗位人才情况有所变化。 首先,在动漫设计中起着重要作用的编剧和导演岗位,在人才市场中的需求并不大,这两种岗位在一个动漫企业中往往只有几人,并且基本上都由有着丰富行业经验和行业知识背景的资深人员担任。 而另一个特点是动画的原画人员,在实际生产过程中的重要程度仅次于编剧和导演。但是这方面的岗位,例如:角色原画师、场景原画师等,人才需求并不旺盛, 并且由于该方面的岗位需要较强的绘画功底、较高的艺术修养、较敏锐的顾客心理把握能力,往往由拥有多年动漫行业从业经验的人员来担任。这方面的岗位人才应该更加倾向于设计型人才,而非技术型人才。 最后,我们发现市场真正需求量大、入门台阶较底适合高职层次人才的的岗位其实就是动画师、剪辑合成师等类型的技术性动漫制作岗位。这类岗位不需要太多从业经验,不需要很高超的绘画能力,也不需要非常广阔的知识面和新颖的独创能力。最低要求仅需要熟练的专业软件操作能力和基本的动漫制作基础知识。动漫制作主要岗位的主要能力需求如下表所示: 岗位 工作内容 能力要求 编剧 撰写故事大纲,分场大纲 有一定的文字功底;富有及剧本;为动画及电视剧 创意和想像力,在幽默感 集制作提供文案和创意支援。 更佳。 导演 独立完成导演阐述;审核 对动画的制作流程非常编剧统筹提供的剧本;审 清楚,能够从整体把握动核人物角色造型设计、背 画的开发及质量;对动画景设计、颜色指定;很好 表演有很强的图像创意的掌握原动画的制作和 能力;有较强的分镜控制 节奏;根据确定的脚本及 能力能够编写动画脚本。设计制作分镜图。 原画师 对动画的人物、场景、动 有创意,有较强的绘画表作、道具等进行原画设 现能力,对人物、场景、定,基于剧本及导演的表 动作、道具等把握较为准现意图进行具体创意。 确;对平面设计软件应用 熟练。 动画制作师(二维) 清理线条及画原画的一 些分格动画 掌握二维动画相关软件; 熟

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