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《记忆中的水杉树》解题报告
【题目简述】
在一个平面上有N 条线段。
要求做 N 作,每一轮可以选择一条线段,按水平或者垂直方向将线段移走,前提
是移动过程中不被任何尚未移走的线段所阻碍。如果某一轮线段的移动会被阻碍,那么这次
移动就是 的,是不被允许的。n 轮过后,平面上的所有线段都将被移走。
现在我们已经有了一个操作序列,需要你求出:
1) 找出最早的一次 移动出现在哪一轮;
2) 给出一个合法的移动方案完成这个N 作。
端点接触 造成阻碍。
【数据规模】
测试数据编号 n 其他约定
1 n = 3 对任意2≤i≤n
2 n ≤ 8 有 对任意1≤i≤n
bi-1di-1bidi 有qi = 1
3 n ≤ 100 对任意1 ≤i≤n |ai|, |bi|, |ci|,
4 n ≤ 2,000 有aici,di–bi = 1 |di| ≤ 104
5 n ≤ 2,000 /
6 n ≤ 20,000 /
对任意1≤i≤n
7 n ≤ 30,000 /
有0 ≤qi≤ 3
8 n ≤ 50,000 /
|ai|, |bi|, |ci|,
9 n ≤ 80,000 /
|di| ≤ 109
10 n ≤ 100,000 /
【算法1】
对于问题1:找出最早的一次 移动出现在哪一轮,我们直接模拟即可,这只需要涉
及到很浅显的计算几何知识,每次判断的复杂度为O(N)。
2
时间复杂度:O(N );
期望得分:25 分
对于问题2:很显然,无论当前局面如何,我们总是可以找到一条线段将其合法的移走。
因此我们每次枚举并且判断即可。
3
时间复杂度:O(N )
期望得分:15分
总期望得分:40分
【算法2】
3
之前算法 1 求解问题二的复杂度高达 O(N ), 这里的复杂度优化下来,我们需
要进一步的分析。
通过分析,我们可以发现:所有线段只往一个方向移动也必然是有解的,所以,我们可
以直接根据这个限制,建立出一个图,如果线段i 要 段j 之前被移走,那么i 向j 连
一条有向边。
2
这个图必然是有向无环的, 为 N ,点数为 N,现在的任务相当于是要求我们求解
这个图的一个合法的拓扑序列。
2
时间复杂度:O(N )
期望得分:50 分
【算法3】
我们有了建立一个有向图并求其拓扑序列的算法以后,会发现,由于图的规模过大,导
致我们无法解决剩下的测试点,那么我们能不能减少这个拓扑图的数量呢?
是可以的~,我们观察下面这 :
这 启示了我们,实际上我们只要将和每条线段的端点往上和往下碰到的第一条线段
建立限制关系即可,这样我们就成功的将拓扑图的 的规模缩小到了O(
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