基于Cocos2D-X框架闯关游戏的设计 计算机专业.doc

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PAGE 18 题目:基于Cocos2D-X框架闯关游戏的设计 摘 要 随着智能设备平台的普及、用户数量的增多,智能平台的应用,尤其是游戏异常火爆,从植物大战僵尸到愤怒的小鸟,移动平台游戏的开发进入了新的阶段。但是另一方面,平台的多样性也给开发者带来诸多不便,怎样将一款游戏发布到多个平台也是开发者们一直在探索的问题。特别是随着Android和iOS平台的兴起,开发者的游戏跨平台的需求更强了,随机Cocos2D-X分支诞生。其中“x”包含了两个意思:一方面是C++的文件扩展CXX,“x”表示该项目是由C++编写的;另一方面意味着交叉,这个开源

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