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双目立体视觉,在百度百科里的解释是这样解释的:双目立体视觉
(Binocular Stereo Vision )是机器视觉的一种重要形式,它是基于视差原理
并利用成像设备从不同的位置获取被测物体的两幅图像,通过计算图像对应点
间的位置偏差,来获取物体三维几何信息的方法。我相信未来的世界一定是三
维感知的世界,毕竟二维世界很多情况下不能满足要求的。
一 视差 Disparity 与深度图
那么提到双目视觉就不得不提视差图:双目立体视觉融合两只眼睛获得的
图像并观察它们之间的差别,使我们可以获得明显的深度感,建立特征间的对
应关系,将同一空间物理点在不同图像中的映像点对应起来,这个差别,我们
称作视差 (Disparity) 图像。
对于视差的理解自己可以体验一下:将手指头放在离眼睛不同距离的位置,
并轮换睁、闭左右眼,可以发现手指在不同距离的位置,视觉差也不同,且距
离越近,视差越大。
那么提到视差图,就有深度图,深度图像也叫距离影像,是指将从图像采
集器到场景中各点的距离(深度)值作为像素值的图像。获取方法有:激光雷
达深度成像法、计算机立体视觉成像、坐标测量机法、莫尔条纹法、结构光法。
那么这里引申一下深度图与点云的区别,点云:当一束激光照射到物体表
面时,所反射的激光会携带方位、距离等信息。若将激光束按照某种轨迹进行
扫描,便会边扫描边记录到反射的激光点信息,由于扫描极为精细,则能够得
到大量的激光点,因而就可形成激光点云。
深度图像经过坐标转换可以计算为点云数据;有规则及必要信息的点云数
据可以反算为深度图像。 两者在一定条件下是可以相互转化的,之前的博客
里,有使用 PCL库实现过点云提取深度图,当然给出相机参数也是可以由深度
图转为点云的。截图一个深度图:
所以深度与视差的关系如下
比如绝对差值法 绝对差值图的计算方法如下:
D=|L-R|
式中, L、R和 D分别代表左视图、右视图和对应的绝对差值图的亮度值。
绝对差值图并不是严格意义上的视差图,但是它的计算方法最为简单,速度快,
它给出的结果可以作为参考。
那么我们知道视差又有另外一个概念就是 UV-disparity mapping ,简单的
给个图表示:
是怎么得到这个结果的呢?原来是统计统计视差的个数,比如 V-
disparity Map 中的第一行分别统计视差为 0,1,2,3,4,5 的个数,所以得到了
V-disparity Map 的第一行分别为: 0,2,0,1,1,1 ,那么在真实的图喜爱那个
中得到的结果如下:
那么利用视差可以做很多有用的功能,比如列举一篇文章。
二 Rays
ray 就是连接图像上一点到光心形成的一条射线。这个也是之后的对极约
束的基础。
那么建立世界坐标系,我们的两条 rays 是相交的。如下图所示,接下来就
是利用 rays 的相交关系,来解释対极几何( Epipolar geometry )了。
以上的图文说明明了对极几何( Epipolar Geometry )描述的是两幅视图
之间的内在射影关系,与外部场景无关,只依赖于摄像机内参数和这两幅试图
之间的的相对姿态。
有以下几种概念
1. 基线( baseline ):直线 Oc-Oc' 为基线。
2. 对极平面束( epipolar pencil ):以基线为轴的平面束。
3. 对极平面( epipolar plane ):任何包含基线的平面都称为对极平面。
4. 对极点( epipole ):摄像机的基线与每幅图像的交点。比如,上图中的点
e 和 e' 。
5. 对极线( epipolar line ):对极平面与图像的交线。比如,上图中的直线
l 和 l' 。
6. 5 点共面:点 x ,x' ,摄像机中心 Oc Oc' ,空间点 X 是 5 点共面的。
7. 极线约束:两极
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