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寻宝活动策划方案
篇一:寻宝游戏策划方案一、游戏规则
游戏按游戏人员分为多条线路
每条线路的长短基本接近
每条线路分别有多个中间游戏点
4、各队队员将在比赛前 3 分钟拿到装有本组下一个目标的寻宝
线路图 5 各队将在规定时间规定起点出发
游戏过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行游戏(体力
类)、回答问题(趣味谜语、填字游戏、对对联) 、完成任务。通过游戏、问题、任务后可得到一个锦囊(或信封) ,选手从中得知下一个地点的具体位置。
各队在完成各点的活动后,全部队员到终点,游戏方算完成。
第一个完成所有中间环节并到达终点的队伍获胜。二、关卡游戏具体内容(体力游戏部分)
1、炸药
此游戏分两个部分进行第一部分:
1. 每队派出 2 名选手
2.2 人将一个气球往空中抛,然后各自转一圈,再用 2 人的身体将球夹住,不能用手,要求气球不能爆开,则游戏顺利结束。此处我
们给予每队 3 次机会
第二部分:
由每队派出 3 名选手
给每组发一个气球, 让大家把自己的气球吹起来, 不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空气量达到其最大容量的 75%即可。
让每个小组都面对面围成一个紧密的三角形。
让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平。
让队员们向圆心的方向走,直到 3 个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,注意,不能让气球落地。
告诉队员们他们的任务是走 3 步,并挤碎气球。 我们将给予每
队 2 次机会。 道具准备:气球(可在气球中装面粉。 。。)
2、巧过红外
每个参赛队伍派出 2 名选手
通过我们为之布置的红外阵, 每根红线上将系一个小铃铛, 顺利通过,并且没有碰响铃铛的选手过关
3.2 名选手全部顺利过关,则该关通过道具准备:红色棉线 400 米,铃铛 50 个3、做鬼脸
每队派出 1 名选手
要求该选手,脸向上,平躺在地
要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。
在每个选手的鼻尖上放一枚小硬币。
要求他们只能做鬼脸,使硬币从鼻子上掉下来。道具准备:硬币,垫子
4 铁人三项
1 分钟之内 连续完成吃汉堡 喝啤酒 吹爆气球最后还要闭眼旋转 15 圈。规定时间内完成,否则重新来过。
道具准备:汉堡、啤酒、气球
5、二人三足跑
参赛者并排站在起跑线后, 用绳子将二人的内侧腿捆好, 比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,按照距离确定时间, 必须向前走跑, 不得跳跃, 中途绳子散开或超过时间必须回到起点重新开始。
道具准备;绳子 秒表
6、 袋鼠跳跳向前冲
队员按人数分两组, 比赛开始后队员钻入麻袋中, 快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位 组员,同样按照距离规定时间,麻袋掉落、未过折返点、超越时间的 重新开始直到在规定时间完成任务。
活动道具:大麻袋寻宝类游戏
1 按图索骥
将下一关锦囊的埋藏区域用相机拍摄,然后用 A4 纸打印出来撕
成碎片,藏于本关卡工作人员所处位置附近,队员需找出所有碎片,
拼成完整图像,方能知道锦囊位置。 2 朝花夕拾
队员到达此关后, 工作人员给出本关信封, 信封内装有花岩溪某种植物的照片, 队员需在规定时间内找到这几种植物, 并在植物附近找到下关提示。
3 诗情画意
队员到达此关后对出某首熟悉的诗,并在诗中寻找下关提示。关卡奖励
通过寻宝关卡或者在规定时间内完成游戏关卡的队伍将获得奖
励卡,奖励卡分为停留卡、 前进卡、后退卡、白卡四种, 共 10-20 张, 其中白卡占 2/3 。停留卡让其他队伍停留当前关 1 分钟。前进卡让本队越过前一关卡直接进入下下关并获得通关提示。 后退卡让其他队倒退一关重新完成关卡任务。
篇二:寻宝活动策划书 福尔摩斯协会“共创和谐平安校园” 系列活动之趣味校园寻宝策划书
主办单位:重庆科技学院保卫处 承办单位:重庆科技学院福尔
摩斯协会
一、 活动背景
新的大学生活已经步入正轨, 顺利却又平淡,作为青春的代言人, 同学们充满了活力与激情,渴望更多新奇刺激的挑战,如此,福尔摩 斯协会为同学们提供一次锻炼自己展示自己的机会, 举办特色活动— 趣味校园寻宝。
二、 活动目的、意义、和目标
通过此次趣味校园寻宝活动, 提升会员及同学间友谊; 增强个人素质以及团队合作能力; 提高对推理的兴趣并提高逻辑思维能力; 增进与友好协会的友好关系;加深同学们尤其是大一新生对校园的熟
悉;宣传消防安全知识。
三、 活动主题(活动背景) 破碎的藏宝图
四、 活动时间地点
20xx 年 11 月 23 日重庆科技学院校内
五、 活动组织者和参与者
组织者:福尔摩斯协会干部及各部门干事参与者:重庆科技学院全校同学
六、 活动主要负责人及任务总负责人:史学猛、张莹莹。
组织部负责人:刘
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