基于Cocos2d-x的深海捕鱼达人设计与实现毕业论文.pdf

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摘要 现如今的计算机技术越来越发达,游戏行业在计算机领域就是 特别的突出,无时不刻不在进步发展,所有游戏产业的迅速发展也 是给社会市场带来的更多的需求,培养游戏开发人才,发展娱乐游 戏,利用游戏运营进行商业活动,比如线上线下游戏职业比赛,游 戏直播等等,能够不断培养电子竞技人才,最主要还能开发智力、 反应能力、锻炼思 等等。在游戏的过程中,最重要的就是感官感 受,所有在游戏的美术设计、音效、操作当中都必须做到精致。所 以游戏也在计算机领域中是一个特别庞大的元素之一,必不可少。 游戏作为手机娱乐的主要方式,游戏也是艺术与技术的结合体, 是人类智慧的结晶。本设计作为一款单机版休闲娱乐小游戏,主要 是以深海捕猎为题材,以深海为游戏背景,游戏使用cocos2d-x引 擎,Cocos Studio, Visual Studio开发软件,采用c++语言制作, 通过程序代码简单的实现了一个捕鱼达人小游戏,能在电脑端跟安 卓手机端下运行,能够让玩者在空余时间休息中体验游戏的乐趣。 关键词:捕鱼达人;c++; cocos2d-x This document is produced by free version of Print2Flash. Visit for more information 目录 1绪论 1 1.1课题研究的目的和意义 1 1.2游戏目标分析 1 2游戏开发的设计相关技术 2 2.1关键技术的详细说明 2 2.2系统开发工具 4 3游戏的需求分析和功能设计6 3. 1游戏功能需求分析 6 3.2游戏的设计流程分析 6 3.3所有功能实现类简介 8 4游戏功能的具体实现 11 4. 1游戏的初始化 11 4.2鱼类的设计14 4.3炮台及子弹的设计 17 4.4得分的设计18 5游戏的打包与测试 21 总结 25 致谢 26 参考文献 27 This document is produced by free version of Print2Flash. Visit for more information 1绪论 1.1课题研究的目的和意义 本毕业设计的目的是利用自己所学知识,运用C++语言的知识编 写代码制作一款休闲小游戏一捕鱼达人,能够使自己牢固掌握C++ 语言的基础知识,使用C++面向对象将类与对象的思想在捕鱼达人这 款游戏中实现,合理运用封装、继承、多态等语言技巧及方法编写 一个完整的程序小游戏。 本次设计的意义在于能够为以后找到理想工作打下基础,并且 自己动手打造一款自己的开发的游戏,虽然只是一款小游戏,但是 能够培养我综合利用我所学到的知识解决问题,让我有了这种能力, 还能给自己现阶段的C++语言编写水平作出一个实际的标准,并激励 自己努力认真学习,培养各方面的能力。 1.2游戏目标分析 我设计的这款游戏虽然不能跟网上正版的捕鱼达人游戏相比, 但是游戏的基本功能用不同等级的子弹击杀难度不同的鱼的功能是 能在游戏当中实现的,简单来说,同样等级的子弹,在打中不同的 鱼,能够击落的概率是不一样的。同理,同样的鱼,等级越高的子 弹越容易打中击落,在使用子弹的同时会扣除相应

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