(完整版)网吧投资计划书完整.pdfVIP

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[‘ 714 投资计划书 目录.// 一、网吧的市场功能与定位2 二.电子竞技产业的发展3 三、网吧的转型与发展前景5 三、项目状况:7 四、市场分析:7 五、目标客户:网游爱好者、电竞爱好者等有上网需要的人8 六、竞争者基本情况:8 七、选址情况:(待定)8 八、网吧的配置:8 九、电脑数量:8 十、分布设计:13 十二、计划经营状况:15 十三、会员发展计划:16 十四、运行成本分析:18 十五、计费方面:18 十六、 网吧的牌照:19 十七、远景规划:20 十八、风险估计:21 前言 随着计算机的发展和普及,计算机 成为人们日常生活中不可缺少的信息工 具和娱乐工具,成为人们工作的学习的 得力伙伴。随之,网吧也越来越流行, 大街上铺天盖地的网吧如竹笋冒出。随 着时间的推移,电子竞技游戏在国内的 快速发展,各种大型的电子竞技比赛的 增多,同时对电脑配置,上网环境的要 求也越来越高。网吧就成为休闲竞技的 最佳去处。这时网吧的上网环境、设备 配备、网络质量就决定了网吧的生意的 好坏。 一、网吧的市场功能与定位   二十一世纪是知识经济的年代。随着现代科学技术的迅猛发展, 全球信息化浪潮势不可挡,网络已经迅速延伸至老百姓生活、工作、 娱乐等各个方面。如今中国的上网人数以每年一倍多的速度不断飞 速增长,大量的网吧也如雨后春笋一般出现在城市的各个角落里, 作为网络时代的权重服务业,网吧在为普通百姓提供获取网络信息 便利的同时,也为自身获取了经济效益。   网吧是当今青年的消费新宠 随着近 2 年电子竞技的普及,网吧 已经不再是一个倍受社会舆论压力的新生事物,而成为了当今社会 上公认的休闲竞技场所和商家的赢利手段。 首先,网吧是一个传播 知识与信息的好地方,人们可以通过网络了解新闻天下大事,查找 各方面资料,和别人沟通与交流,还可以看电影,听音乐等娱乐活 动。现在,更有一些专业商业领域也在网络上发展起来,比如网上 炒股、远程教育、网上银行等。 其次,网吧作为游戏产业的最为重要的平台,超过半数的网民是通 过在线游戏和网络游戏从而接触网络的。所以早在 2005 年中我国政 府就已经有相关文件出台,网吧的合法经营范围是,网吧的游戏不 含有暴力、色情内容,并且以网络游戏和在线游戏为主。网吧在除 节假日内不得允许 14 岁以下的未成年人入内,节假日 14 岁以下的 未成年人可以在监护人的陪同下到网吧消费。这一政策出台所直接 产生的影响就是,网吧已经成为了休闲时间的青年人新宠。 二.电子竞技产业的发展 电子竞技:电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达 到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器 械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提 高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培 养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类 似,中国第 99 个正式开展的体育运动项目。 政策扶持:早在 2003 年,体育总局就将电竞列为了 99 个体育 项目之一,但是对于中国电竞产业的发展,简单的为其开出证明的 效果象征意义大于实际意义。此后的数年,整个电竞产业的发展一 直不温不火。   2009 年起,电子竞技的主管部门明确为国家体育总局信息 中心,这为政策主管、扶持的出处厘清了源头。   当年开始素有电竞奥运会之称的WCG 世界总决赛落户成 都,赛事十分成功,这也让整个中国电竞业从赛事运营商、选手、 观众到体育总局都颇感振奋。 此后的 2012 年,2013 年,WCG 又连续两次在中国举办世界总 决赛。而在去年年初的时候,在韩国举办的第四届亚洲室内和武道 运动会上,中国派出了一支 17 人组建而成的电竞国家队,更是表明 了对电竞的态度。 在线竞技游戏走红:近 2 年间,随着大型 MOBA 类(大型多人 在线竞技)游戏的走红,游戏玩家的整体趋势已经发生转变,随着 各种游戏厂商,平台商等媒介的大力推广,各种大型比赛的接踵而 至,竞技类的游戏已经成为了主力军。 狂热的粉丝:今年 4 月份的时候,腾讯的 《英雄联盟》(或许我 们更喜欢称之为 LOL)宣布了

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