基于Android平台校园助手设计和开发.docVIP

基于Android平台校园助手设计和开发.doc

  1. 1、本文档共44页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
PAGE 34 PAGE II 摘 要 随着互联网日新月异的发展,基于PC端的传统互联网逐渐失去了人们上网方式的主导地位,取而代之的是基于各种移动端设备的移动互联网,伴随着以3G、4G和Wifi等无线网络技术的发展,移动互联网变得也越来越普及,变成了人们日常生活不可缺少的一部分。 论文主要研究的是在高校校园生活的背景下,借助Android设备的开放性和普遍性,总结提取代表着高校校园生活的普遍性的需求,设计并实现了基于Android平台的校园助手应用。它是一款用来服务高校大学生的校园生活的应用,通过该应用,对于普通学生用户,可以快速发现同学的最新联系方式,同时通过活动的开展,用来增加更多的联系人,拓展交际圈。利用通知推送和通知回执,有利于同学们对于参与社团和班级组织的各项活动的各项数据,最后辅以查课表、成绩、图书等实用功能。在通知功能上,组织管理员可以快速发布班级社团联谊等活动通知,学院老师领导等用户可以将重要通知送达到目标群体的组织,让每个目标用户都能及时收到通知。 论文通过对校园生活的需求的分析,详细描述了校园助手的设计与实现过程。校园助手的目标是成为校园主流的通知传达和活动管理应用,同时辅以生活类实用功能的工具,它将促进拓展高校学生的交际圈,极大地丰富校园生活和改善生活效率。 关键词:Android;校园助手;活动管理;通知管理 目 录 TOC \o 1-3 \u 第1章 绪论 1 1.1 研究背景 1 1.2 研究内容 1 1.3 研究意义 2 第2章 需求分析 3 2.1 可行性分析 3 2.1.1 经济可行性 3 2.1.2 技术可行性 3 2.1.3 操作可行性 4 2.2 系统模块分析 4 2.2.1 组织结构模块分析 4 2.2.2 通知管理模块分析 5 2.2.3 活动管理模块分析 6 第3章 系统设计 8 3.1 系统架构设计 8 3.2 系统设计思路 10 3.3 系统详细设计 11 3.3.1 组织结构模块设计 11 3.3.2 通知管理模块设计 13 3.3.3 活动管理模块设计 14 3.4 数据库设计 16 3.4.1 数据库概念结构设计 16 3.4.2 数据库逻辑结构设计 16 3.4.3 服务端数据库设计 22 第4章 系统实现 24 4.1 系统开发运行环境 24 4.2 服务端核心功能实现 24 4.2.1 C端登录接口实现 24 4.2.2 成绩查询接口实现 25 4.3 客户端模块功能实现 27 4.3.1 登录模块功能实现 27 4.3.2 组织模块功能实现 29 4.3.3 通知模块功能实现 31 4.3.4 活动模块功能实现 33 4.3.5 工具模块功能实现 34 第5章 系统测试 38 5.1 测试概念 38 5.2 测试用例 38 5.2.1 功能测试 38 5.2.2 自动化测试 39 结 论 41 参考文献 42 PAGE 42 第1章 绪论 1.1 研究背景 随着互联网和通信技术的发展和进步,基于蜂窝网络技术和无线网络技术的移动设备上网终端在高校校园越来越普及。如何把校园生活中的需求旺盛的线下活动和各类通知管理与移动互联网联系起来,提高信息传输的质量和效率,已经成为校园研究中的一个重要课题。在当今高校校园中,基本上达到了人手一部智能移动设备的现状,除了必备的手机,甚至拥有另外的平板和电子设备,这也变得不足为奇。但大部分学生只是把已有的设备当作娱乐和消遣的工具来使用,而未能用于学习和其他研究 REF _Ref419730177 \r \h [1]。究其根本原因,一方面学生们缺少有效的学习渠道,另一方面缺少相关的平台与激励措施。 本论文是考察了校园生活,根据学生在学校生活的需求,采用软件工程的分析与设计方法,详细讲解了Android平台下校园助手的实现过程。对于整个研究过程,主要是着重Android客户端应用的设计与开发。Android系统是一套开源的移动设备操作系统,它既包含了传统的由Dalvik虚拟机环境和SDK,也可以使用4.X及以上版本系统才有的ART环境,有效的优化了应用程序的运行环境。同时也优化了Linux内核,包括内存管理、设备驱动等服务,是整个移动设备硬件与软件的连接层。 校园助手的开发,近年来已被受关注,由太原科技大学研究的课题《基于android手机的校园助手软件的设计与实现》也已经取得了一定的研究成果,后面百度也已经发起了校园助手应用的开发比赛,包含校园生活的各类应用均可参与比赛,这类比赛加快了对校园类业务项目的研究,为以后提供更便捷的校园生活创造了可能,也为我的课题研究打下了基础 REF _Ref419730254 \r \h [2]。

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档