《基于OWL的电子竞技领域本体的构建》》-毕业论文.doc

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PAGE 精品 深 圳 大 学 本 科 毕 业 论 文(设计) 题目: 基于OWL的电子竞技领域本体的构建 姓名: 专业: 软件工程 学院: 计算机与软件学院 学号: 指导教师: 职称: 讲师 精品 目录 TOC \o "1-3" \h \z \u HYPERLINK \l "_Toc261961106" 摘要 PAGEREF _Toc261961106 \h 1 HYPERLINK \l "_Toc261961107" 1、绪论 PAGEREF _Toc261961107 \h 2 HYPERLINK \l "_Toc261961108" 1.1 引言 PAGEREF _Toc261961108 \h 2 HYPERLINK \l "_Toc261961109" 1.2 研究的背景及意义 PAGEREF _Toc261961109 \h 2 HYPERLINK \l "_Toc261961110" 1.2.1 课题背景 PAGEREF _Toc261961110 \h 2 HYPERLINK \l "_Toc261961111" 1.2.2 研究意义 PAGEREF _Toc261961111 \h 3 HYPERLINK \l "_Toc261961112" 1.3 国内外研究发展现状 PAGEREF _Toc261961112 \h 3 HYPERLINK \l "_Toc261961113" 1.4 面临的主要问题 PAGEREF _Toc261961113 \h 3 HYPERLINK \l "_Toc261961114" 2、相关研究 PAGEREF _Toc261961114 \h 5 HYPERLINK \l "_Toc261961115" 2.1本体语言OWL PAGEREF _Toc261961115 \h 5 HYPERLINK \l "_Toc261961116" 2.1.1使用OWL语言描述本体 PAGEREF _Toc261961116 \h 5 HYPERLINK \l "_Toc261961117" 2.1.2 OWL语言的子语言 PAGEREF _Toc261961117 \h 5 HYPERLINK \l "_Toc261961118" 2.1.3 OWL Lite构成要素 PAGEREF _Toc261961118 \h 5 HYPERLINK \l "_Toc261961119" 2.2 OWL Lite语言描述 PAGEREF _Toc261961119 \h 6 HYPERLINK \l "_Toc261961120" 2.2.1 基础特性(RDF Schema特性) PAGEREF _Toc261961120 \h 6 HYPERLINK \l "_Toc261961121" 2.2.2 等价性与相同性 PAGEREF _Toc261961121 \h 7 HYPERLINK \l "_Toc261961122" 2.2.3 属性特征 PAGEREF _Toc261961122 \h 7 HYPERLINK \l "_Toc261961123" 2.2.4 属性约束与受限基数 PAGEREF _Toc261961123 \h 7 HYPERLINK \l "_Toc261961124" 2.2.5 类的交集 PAGEREF _Toc261961124 \h 8 HYPERLINK \l "_Toc261961125" 3、电子竞技领域本体的构建 PAGEREF _Toc261961125 \h 9 HYPERLINK \l "_Toc261961126" 3.1本体的构建概述 PAGEREF _Toc261961126 \h 9 HYPERLINK \l "_Toc261961127" 3.1.1 构建方法 PAGEREF _Toc261961127 \h 9 HYPERLINK \l "_Toc261961128" 3.1.2 构建的依据标准 PAGEREF _Toc261961128 \h 9 HYPERLINK \l "_Toc261961129" 3.2电子竞技领域本体定义 PAGEREF _Toc261961129 \h 9 HY

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