中文版Creo-3.0基础教程-第4章-工程特征建模.pptVIP

中文版Creo-3.0基础教程-第4章-工程特征建模.ppt

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中文版Creo-3.0基础教程-第4章-工程特征建模

4. 创建可变倒圆角 可变倒圆角即半径在一条边线上发生变化的倒圆角。创建可变倒圆角时,一次只能对一条边线进行圆角操作。 5. 创建曲线驱动倒圆角 曲线驱动的倒圆角是由曲线形态决定半径变化的圆角,即该类圆角不需要输入圆角半径值,只需指定驱动圆角的曲线即可。 创建可变倒圆角 创建曲线驱动倒圆角 6. 创建自动倒圆角 “自动倒圆角”特征可以在实体几何、零件或装配的面组上创建恒定半径的倒圆角几何。 “自动倒圆角”操控面板 创建自动倒圆角 倒角又称为倒斜角或去角特征,是处理模型周围棱角的方法之一,可以美化零件外形和防止零件锐边划伤。倒角操作方法倒圆角基本相同,主要包括边倒角和拐角倒角两种倒角类型。 1. 创建边倒角特征 “边倒角”操控板 边倒角类型 创建D×D倒角 创建D1×D2倒角 创建角度×D倒角 创建45×D倒角 “集”下滑面板 参考选择区 参数设置区 边倒角过渡设置 过渡区域样式 倒角过渡处默认效果 倒角过渡处曲面片效果 倒角过渡处拐角平面效果 2. 创建拐角倒角特征 利用该工具可以从零件的拐角处去除材料,从而创建拐角处的倒角特征。 创建拐角倒角 编辑拐角倒角 创建拐角倒角 修改倒角尺寸 在建模过程中,简单的拉伸、旋转等操作只能创建形状规则的实体模型,而无法创建一些外形复杂的实体模型,如扭曲的轴、折弯的管道和环形折弯的轮毂等。在Creo中,可以利用一些更为细致的高级工程特征工具,通过单一或多重的扭曲和环形折弯等操作,轻松创建复杂造型的模型。 修饰特征 扭曲特征 修饰特征是在其他特征上绘制的一种复杂几何图形,能够在模型上清楚地显示。如零件模型上的一些修饰性纹理、螺丝上的螺纹示意线、零件产品的名称或标志等。 1. 修饰草绘特征 修饰草绘特征主要用于在零件的表面上充当修饰性纹理,包括公司徽标、序列号和铭牌等内容。 2. 修饰螺纹特征 修饰螺纹是一种组合的修饰特征,在零件上主要用于表示螺纹直径。修饰螺纹特征可以是外螺纹或内螺纹,也可以是盲孔或贯通的。修饰螺纹在机械零件上用洋红色显示,并且与实际螺纹一致。 创建修饰螺纹特征 3. 修饰槽特征 槽特征是将绘制的草图投影到曲面或平面上而创建的投影修饰特征。其中的槽没有深度概修饰念,不能跨越曲面边界,其效果相当于投影截面的草绘修饰特征。 定义投影曲面和草绘平面 创建修饰槽特征 扭曲特征是通过自由变换实体操作创建的一种特殊造型。通常此类功能集中在一个编辑框中,可以从整体上调整编辑框,对整个实体进行调整,这样增强了集合建模的灵活性,设计中可以任意修改和变换实体造型。 1. “扭曲”操控板 2. 变换操作 利用该工具可以进行等比例缩放、移动或旋转实体等操作,进而改变实体的大小、方向、位置等外观属性,但不会改变特征的轮廓形体造型。例如在变换八棱柱体时,其大小、高度以及放置位置有可能变换,但其正八边形轮廓造型并不改变。 “变换”操控板 3. 扭曲操作 利用该工具可以使实体或曲面模型在空间实现错位扭曲。同“变换”工具类似,“扭曲”工具直接作用的对象也是通过调整实体周围的调整框。 扭曲调整框和参数面板 4. 骨架操作 利用该工具进行扭曲主要是根据参考的曲线、实体边线或曲面的边界线改变实体或曲面的轮廓造型。因此选取参考线是骨架变形操作的关键。 骨架扭曲类型 选取骨架参考曲线 5. 拉伸操作 利用该工具可以使实体或曲面的一部分或全部几何体沿某一方向拉伸,创建新的轮廓实体或曲面。 显示实体调整框 拉伸部分几何实体 6. 折弯操作 利用该工具既可以方便地创建弯口和接口的管道模型,也可以通过手动调整或者参数任意设置改变弯曲的方向和角度。与一般的弯曲不同,折弯操作可以通过调整弯曲框对实体或曲面进行更大范围的弯曲修改,并且可以在实体的不同位置进行折弯调整。 折弯调整框 设置折弯角度

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