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C程序的编辑-编译及运行

编译错;一般的编程操作流程为: 编辑(edit) 编译(compile) 链接(link或build) 调试(debug) 该过程循环往复,直至完成;编译程序的处理过程;程序员编辑的程序(源代码):.cpp文件 源代码被编译后产生目标文件:.obj文件。 目标代码被链接后产生可执行文件: .exe文件 库文件:系统提供的程序链接资源,带有一个特殊的后缀,不同公司的产品有不同的后缀,VC++中的后缀是.lib;C++程序的编辑、编译和运行;编辑 将源程序输入到计算机中,生成后缀为cpp的磁盘文件。 编译 将程序的源代码转换为机器语言代码。编译的作用是对源程序进行词法检查和语法检查。编译时对文件中的全部内容进行检查,编译结束后会显示出所有的编译出错信息。一般编译系统给出的出错信息分为两种,一种是错误(error);一种是警告(warning) 。 ;连接 用系统提供的“连接程序(linker)”将一个程序的所有目标程序和系统的库文件以及系统提供的其他信息连接起来,最终形成一个可执行的二进制文件,它的后缀是.exe,是可以直接执行的。 运行调试 运行最终形成的可执行的二进制文件(.exe文件),得到运行结果。 如果运行结果不正确, 检查程序或算法是否有问题。 ;2.4 编制C++语言程序的基本步骤 ;VC下C或C++程序的实现流程 Visual C++6.0集成开发环境介绍 1 主窗口;菜单;Microsoft Visual C++为用户提供了一套良好的可视化集成开发环境,用户可在该环境中对C/C++应用程序进行各种操作,包括创建工程、编辑文件、编译、连接、运行、调试应用程序等。Visual C++6.0集成开发环境如图所示,由标题栏、菜单栏、工具栏、工作区、代码和资源编辑窗口、输出和出错信息窗口和状态栏组成。 项目工作区包含三个标签: ①???? ClassView显示项目的所有类、结构和全局变量。 ②???ResourceView显示项目包括快捷键、位图、对话框、图标、菜单、工具栏、字符串表和版本信息等的资源。 ③???? FileView显示组成项目的所有文件。 ;基于Visual C++ 6.0的C/C++程序的实现? 1. 编辑 启动Visual C++6.0窗口, 单击菜单栏File菜单的New选项,弹出对话框, 选择Projects标签后, 选定Win32 Console Application作为项目类型, 同时给出项目文件的文件名和路径。 单击OK按钮,;基于Visual C++ 6.0的C/C++程序的实现? 出现标题为Win32 Console Application – step 1 of 1的对话框,选择An empty project选项。 单击Finish按钮,出现标题为New Project Information的对话框, 该对话框告诉用户所创建的控制台应用程序项目的特性,单击OK,回到主窗口。; 编辑程序;首先创建一个项目: 文件 新建 Ctrl+N 弹出对话框;File | New命令对话框Projects标签窗口;项目类型;创建C++文件: 文件 新建 Ctrl+N 弹出对话框;再选择主窗口菜单栏File菜单的New选项,此时弹出标签为Files的对话框, 选定C++ Source File作为文件类型,同时给出源代码文件的文件名(*.Cpp)和路径,并选中Add to project将源文件加入当前项目,单击OK返回到Visual C++主窗口。这时可在源代码编辑窗口中输入源代码程序并进行编辑,同时将文件存盘。存盘方法是通过菜单栏File菜单下拉菜单中的Save或Save As选项完成的。;文件类型; 编辑程序; 编辑程序; 编辑程序;2. 编译和连接 选择菜单栏中的Build菜单项,在弹出的下拉式菜单中单击Compile xxx.cpp选项(或按下Ctrl+F7键),将对该源代码程序进行编译。编译的状态和错误信息显示在下面的输出窗口中。单击Build下拉菜单项中的Build xxx.exe选项(或按下F7键),将对编译好的程序进行连接。如果该程序尚未编译,它将会先编译,之后再进行连接。最后生成可执行文件。 ;编译; 编辑程序;用热键 选择编译命令;编译源代码;连接;3. 运行 单击Build菜单项的下拉式菜单中的Execute xxx.exe选项(或按下Ctrl+F5键)(或单击 ! -> Yes ),生成的可执行文件将被运行。 ; 执行程序; 执行程序; 执行程序; 执行程序;如果编译连接有问题,需要调试,下面几个按钮常用;;—调试;运行C程序----使用Visual Studio I;7:运行, 单击

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