青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级).doc

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青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)

一、单选题(共25题,共50分)

1.在制作推箱子游戏时,地图是用数字形式储存在电脑里的,下图是一个推箱子地图,地图表示如下:

第一行(111111)

第二行(132231)

第三行(126621)

第四行(?????)

第五行(152321)

第六行(111111)

根据规律,第四行应该用哪些数字表示?()

[单选题]*

A.?(152121)

B.?(162121)(正确答案)

C.?(122121)

D.?(132121)

2.程序和舞台如下图所示,运行下列程序后,角色monkey最终会停留在哪个位置?()

[单选题]*

A.?

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