- 1、本文档共33页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
;今年1-2月,国内手游市场景气平淡,市场规模为359亿,同比增长8.6%。主要是一季度重点新品较少,以今年春节期间(除夕-初六)为例,流水Top15游戏中有13款都是腾讯/网易/米哈游的老游戏。
但从Q2开始,我们看好行业景气度的回暖。
版号供给侧明显增长,1-3月国产版号数量均破100款,数量同比增长28%;进口版号去年3-4个月发一批,今年频率明显提升,数量同比增长70%。
Q2起各家重点新品逐步上线,包括腾讯《DNF手游》、网易《燕云十六声》《永劫无间手游》、完美世界《P5X手游》、恺英网络《古怪的小鸡》《斗罗大陆:诛邪传说》、游族《少年西游记2》等。
此外,AI+游戏有机会突破几个痛点:1)降本增效方面,AI生成3D技术趋向成熟+可用,从NeRF模型到3DGaussian,有望实现低成本/低延时的3D渲染;2)新玩法方面,AI+UGC多家公司在探索,随着长文本能力提升,AI文字推理、AI乙女游戏等新赛道机会有望诞生。
从股价位置来看,板块明显处于低位。游戏(申万)指数年初至今下跌9%,明显跑输传媒其他板块(影视
院线、出版)。当前游戏板块核心公司对应24年PE在15x以内,位于历史分位数区间下限。
核心推荐:
恺英网络:实控人增持,分红超预期,一季度经营趋势好,全年产品储备丰富)巨人网络:老游戏流水超预期,一季度趋势好,AI玩法有望放开,全年可看增长)
神州泰岳:一季度核心游戏流水同比增长,经营趋势好,两款SLG预计年内海外上线)
关注吉比特(低谷期持续加大研发投入)、完美世界(P5X上线在即,长期人员优化)、游族网络(重点产品《少年西游记2》将上线),以及在AI布局积极的盛天网络、掌趣科技。
1;2;3;4;5;6;7
资料来源:伽马数据,sensortower,中信建投*TOP50游戏合计流水为按照iOS端流水乘以3估计;8;9;10;11;12;13;14;15;16
资料来源:Dataeye,GameRes,TapTap,bilibili游戏,各游戏官网及公众号,公司公告,中信建投;17
资料来源:腾讯,网易,米哈游,Gamelook,恺英网络,昆仑万维,Openai,微软,谷歌,英伟达,github,中信建投;18;19
资料来源:腾讯,Gamelook,掌趣科技,恺英网络,巨人网络,中信建投;20;21;22;23;24;25;26;27
资料来源:公司公??,七麦数据,data.ai,Steamdb,国家新闻出版署,中信建投;28;29;30;31;32
您可能关注的文档
- 【游戏手游市场报告】短剧行业专题报告:真人互动影像游戏火爆出圈,短剧行业快速发展-20231110-.pptx
- 【游戏手游市场报告】游戏行业1-2月回顾与展望:版号稳态发放,关注产品周期及AIGC催化-24030.pptx
- 【研报】2024年2月文娱行业市场观察.docx
- 【游戏手游市场报告】2023年全球SLG移动游戏市场趋势报告_完整版.pptx
- 【游戏手游市场报告】传媒互联网行业招股书剖析(一):卡游,集换式卡牌龙头,深度挖掘“收藏性”%26“.pptx
- 【游戏手游市场报告】移动游戏行业深度:小游戏有望带来新增量,关注新技术、新内容、新硬件-国元证券-2.pptx
- 【研报】【用户说了算】每周新品白皮书(底妆产品).pptx
- 【游戏手游市场报告】游戏行业买量成本分析框架:供给、用户、时长、流量-20231115-中信建投.pptx
- 【游戏手游市场报告】2024年游戏行业极简投资手册-华安证券-2024.1.12.pptx
- 【研报】2024助眠力洞察报告.docx
文档评论(0)