解析美国动漫设计专业.doc

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解析美国动漫制定专业

解析美国动漫制定专业

动漫制定是一门综合性很强的专业,具体来说:动漫制定主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。该专业要求同学具备一定的审美能力、手绘能力、革新能力、写作能力。

同学通过现代艺术之理性修养和现代艺术之能力施行的专业学习,可以培养艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维影视动画领域软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能进行动画制定、动画编辑、动画创作,培养影视动画领域对高素养、专业型人才的必需求。

动漫制定专业的培养目标是:培养具备电影、电视动画创作所必需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意制定和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。

专业课程

前期策划动漫制定的前期准备工作,策划制定作品的背景、故事情节等。

原画制定基础学习动漫制定最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。

道具与场景制定道具和场景是一个完整的制定中不可缺少的。

动漫角色制定-掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行制定。

二维动画制定二维动画制定普遍指的是Flash动画制定。

3D基础知识了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。

3D道具与场景制定利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。动漫三维角色制作利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。

三维动画特效制定利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Dsmax和Maya。

在美国学动漫制定专业,你必需要首先了解电影艺术,学会如何讲故事,以及丰富你的绘画技巧。接下来,你将学会如何应用包括传统技术和电脑制作技术在内的电影技术。随着学习的深入,还会学到各种电脑软件的使用(例如:3DstudioMax、Flash、Photoshop、Maya、后期效果、Toonz数字化着色),学期最后你必需要提交自己的动画电影。动画专业课程有课堂教学,演示课,还有很多课堂内外的施行机会。

就业前景

美国动漫行业就业趋势主要有以下几个方向:

三维动画人才:这类人才主要工作内容包括做3d动画和建筑方面的三维效果图等。三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业重点主要是传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业。

动画绘制员:这类人才主要是指运用动画专业技巧和方法,独立进行动态中间图绘制工作的人员。其主要工作就是领会和落实动作制定意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。

随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的`不断渗透,flash动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制已经成为一个成熟的新职业。美国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。

动漫制定师:动漫制定师是指在动画产品或漫画产品的制定过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的制定软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而制定出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫制定本身包涵了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、制定、制作等。

动漫制定类专业全解析

动漫制定类专业全解析

动漫游戏产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在将来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。中国的动漫产业由于得到了政府政策扶持,正在以十分惊人的速度发展着,以互动项目、数码摄像、CG制定为代表的多媒体行业在国内已经取得了长足的发展。这股多媒体动画浪潮目前已经渗透到教育、展示、游戏以及影视制作等各大领域当中,显示出诱人前景。

发展迅速前景撩人

以动漫、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表的CG动漫产业是21世纪知识经济的核心产业。这场“后现代产业浪潮〞不仅给全球经济战略结构带来了庞大转变,也让发展中的中国城市看到了赶超世界的机遇,纷纷将国产动画产业作为新的经济增长点列入文化产业和经济发展规划。

目前全球动画产业的产值在2000亿美元到5000亿美元之间,而日本的动漫产业年产值达到230万亿日元,成为日本第二大支柱产业,香港动漫市场也以46亿港元的年营业收入超过电影产业。在美国、韩国、英国等动漫强国,动画产业在国民生产总值中都占有非常重要的地位。

据调查显示,我国每年必需要的动画片总播放长度20多万分钟,而国内目前创作动画节目的能力每年不过3万分钟,每年市场缺口达25万分钟

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