国外15种手机游戏引擎和开发工具介绍.pdf

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引擎和移动开发工具包

Marmalade

简介:Marmalade被很多人认为是跨平台制作C++游戏的最佳平台。通过

MarmaladeSDK,开发者可以在单一的Marmalade项目文件夹中打开Xcode或Visual

Sudio,将代码语言汇编至iOS、Android、WindowsPhone和黑莓等平台。2013年,

Marmalade公司还在SDK的基础上,添加MarmaladeJuice(面向Objecive-C语言

的跨平台SDK),以及MarmaladeQuick(一个更快捷、灵活和开放环境下的加速工具)。

评价:Marmalade公司CEO哈维·艾略特说:“通过将定制插件程序植入Marmalade

7,我们可以帮助游戏开发者设计IAP、打广告、分析数据、提升盈利,或提供其他服务。

这套工具为游戏开发者量身定做,我们希望借助它帮规模较小和独立开发者,通过产品获

取更多收益。”

代表作品:《你画我猜》(DrawSomehing)、《植物大战僵尸》、SignaloheSars、

TalismanPrologue。

售价:年费500美元起,MarmaladeC++,MarmaladeQuick和WebMarmalade

免费赠送。

虚幻引擎

简介:虚幻引擎可谓《无尽之剑》系列游戏的成功基石。虚幻引擎3包含完整的虚幻

编辑器套件,C++源代码,开发者购买它还可以得到来自其工程师团队的直接支持。此外,

编辑深圳泊众

虚幻引擎3也有免费版,名为虚幻开发者工具包(UnrealDevelopmenKi)——截至目前,

免费版虚幻引擎3的独立安装次数已超过225万次。

这两款产品都集成行业领先的中间件软件包,无需额外费用。对开发者来说,从免

费UDK升级到虚幻引擎3能够带来很多好处,并且简单易行,不必掌握一门新技术。与

此同时,虚幻引擎开发社区充满活力,当开发者遇到问题需要解答,或者希望组建一支远

程团队时,社区能够提供大量资源。Epic公司通过其开发者网络提供额外信息,并编制

视频教程(在TwichTV和YouTube频道播放),教开发者如何借助UDK制作移动游戏。

评价:Epic公司欧洲区总经理迈克·甘伯说,“事实证明,虚幻引擎技术为移动游戏开

发提供高质量的开发环境。使用虚幻引擎的团队工具强大,有能力制作在日益拥挤的移

动平台脱颖而出的高水准游戏。”

代表作品:《无尽之剑》系列、《蝙蝠侠:阿甘之城禁闭》、BoarderlandsLegends、

Injusice。

售价:开发者可申请定制虚幻引擎3,虚幻开发者工具包(UDK)免费。

欧特克MayaLT

简介:欧特克MayaLT发布于今年8月。据介绍,该引擎将专注于为移动应用开发者

服务,设计之初就以满足初创公司和移动开发商的需求为立足点。欧特克官方称,MayaLT

经过严格测试,从功能到UI都多次优化,以便满足移动开发者们的独特需求。

评价:欧特克游戏解决方案部总监弗兰克·德利塞:“我们确信,MayaLT能够为开发

编辑深圳泊众

者提供创作游戏所需的最佳工具,并且价格公道。预算不应该成为游戏开发的绊脚石,通

过MayaLT,艺术家们将可以轻松创作更优质的美术效果。”

代表作品:暂无。

售价:欧特克MayaLT-700美元;欧特克Scaleform移动SDK/Uniy(插件)-195美元。

UNITY

简介:从2D解谜到3D动作游戏,Uniy引擎是很多游戏开发者的首选,原因在于其

功能值得信赖,易于操作,以及具有跨平台功能。从移动游戏开发的角度来说,Uniy提

供集成开发环境,方便开发者将游戏移植到所有主流的移动平台——未来还将包括Tizen

和PlaySaionMobile。与此同时,开发者也可以将移动游戏移植到PC、Mac和其他主

流游戏主机,以及掌上游戏机PSVia。这有助于开发者的游戏吸引更多玩家。

基本的Uniy工具免费,开发者可以使用它们制作面向iOS、Android和Windows

Sore等平台的游戏。但如果开发者的游戏年收入超过10万美元,Uniy将要

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