C++-练习题入门基础模拟题.docxVIP

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练习题

一、填空题

1、C++控制台应用程序的上机步骤是,先通过编辑操作得到扩展名为.cpp的源程序,再通

过编译操作得到扩展名为.obj的目标程序,最后通过连接操作得到扩展名为.exe的可执行程序。

2、C++程序的三种基本结构分别是顺序结构、选择结构和循环结构。

3、在C++中,switch语句只能用于int型、char型和枚举类型数据。

4、当定义的C++函数无返回值时,则函数类型用void关键字声明。在C++程序中函数直接或间接地调用该函数自身的过程,被称为递归调用。

5、面向对象程序设计中的抽象的作用是表示同一类事物的本质。

6、为了使类中的成员不能被类外的函数通过成员操作符访问,则应把该成员的访问权限定

义为私有的。

7、类可以体现数据的封装性和信息隐蔽。

8、类拥有两类成员,即数据成员和成员函数。

9、如果类A继承自类B,则类A称为派生类,类B称为基类。

10、面向对象程序设计有四个主要特点:抽象、继承、封装和多态性。

11、构造函数不需要用户来调用它,而是系统在建立对象时自动调用。

12、析构函数的作用并不是删除对象,而是撤销对象数据成员的存储空间。

13、静态数据成员的初始化形式为数据类型类名::静态数据成员名=初值。

14、在继承中由基类派生新类的过程经历了吸收基类成员、调整基类成员、声明添加新成员三个步骤。

15、在一个类中以另一个类的对象作为数据成员的,称为子对象。

16、设置虚基类的目的是在继承间接基类时只保留一份成员,可通过关键字virtual标识虚基类。

17、从系统实现的角度看,多态性可分为两类:静态多态性和动态多态性。

二、单项选择

0、this指针知识点。

1、面向对象程序设计的英文缩写为()。

A、OOAB、OODC、OOTD、OOP

2、在面向对象程序设计框架中,()是程序的基本单位。

A、对象B、函数C、块D、类

3、一个C++控制台应用程序的执行是从()。

A、本程序的主函数开始,到本程序的最后一个函数结束。

B、本程序的第一个函数开始,到本程序的最后一个函数结束。

C、本程序的第一个函数开始,到本程序的主函数结束。

D、本程序的主函数开始,到本程序的主函数结束。

4、下列C++数据类型所需存储空间最大的是()。

A、longB、floatC、intD、double

5、在C++语言中,char型数据在内存中的存储形式是()。

A、原码B、反码C、补码D、ASCII码

6、在C++语言中,所有的编译预处理命令均以()开头。

A、¥B、C、*D、#

7、C++是通过引用运算符()来定义一个引用的。

A、*B、C、-D、

8、()是给对象取了一个别名,它引入对象的同义词。

A、枚举B、结构C、指针D、引用

9、cin是C++中的标准()。

A、输出流对象B、控制台C、输入函数D、输入流对象

10、cout是C++中的标准()。

A、输入流对象B、控制台C、输出函数D、输出流对象

11、下列有关C++函数的叙述错误的是()。

A、缺省函数类型为int类型B、同一个函数允许多次调用

C、函数允许直接或间接的调用自身D、允许在主函数中定义其它函数

12、C++中,将实参的值传送给形参,形参是实参的一个拷贝,这种方式称为()。

A、递归方式调用B、嵌套方式调用

C、引用方式调用D、传值方式调用

13、函数的值通过return语句返回,下面关于return语句的形式描述错误的是()。

A、return(表达式);B、一个return语句只能返回一个函数值;

C、return表达式

D、一个return语句可以返回多个函数值

14、下列有关C++数组的叙述错误的是()。

A、数组元素下标从0开始B、数组中的元素类型必须相同

C、数组名

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