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专题2ArcGIS空间数据编辑
一、实验目的
1、掌握点、线、多边形要素的生成方法;
2、掌握点、线、多边形要素的编辑方法;
3、了解线、多边形的高级编辑功能;
4、掌握地图注记的输入和编辑方法;
二、实验准备
实验数据位置:TrainingMaterial|空间数据编辑
豫备知识:
1、地物类是存放地物的直接位置,首先必须生成地物类;
2、地物类的几何类型分为点、线和多边形,各有不同的编辑工具;
3、Editor工具栏是主要编辑工具的容器,本次使用对象;
4、设置捕捉功能用于提高定点精度,匡助准确捕捉点和线;
5、快捷键是提高编辑速度和能力的关键。
三、实验内容与步骤
第1部份生成点、线和多边形的地物类和创建地物要素
利用ArcCatalog在空间数据编辑\实例1\temp文件夹中新建Road(Polyline)、Town(Point)和County(Polygon)三个shapefile地物类,打开地图文档--编辑.mxd。加载新建图层:[Road、Town和County]。
1、数字化[Town]点状要素
1
1)在ArcMap标准工具栏中点击按钮,调用Editor工具条;
2)在工具栏[Target:]中选择Town图层;
3
3)选择,精确定位图象上的城镇标志,并点击鼠标左键,从而生成一个点状要
素;
4
4)将图中所有城镇数字化为点状要素,为点状要素配置符号。
2、数字化[Road]线状要素
,调用Editor工具条;1)
,调用Editor工具条;
2)在工具栏[Target:]中选择Road图层;
3
3)选择,精确定位图象上的道路标志中心线,在拐点处点击鼠标左键,到终点
时鼠标右键,选择,生成一个线状要素;
4
4)将图中所有道路数字化为线状要素,为线状要素配置符号。
3、数字化[County]面状要素
1)在ArcMap标准工具栏中点击按钮,调用Editor工具条;
2)在工具栏[Target:]中选择County图层;
3
3)选择,精确定位图象上的县域的边界,并点击鼠标左键,到终点时鼠标右键,
,
,生成一个面状要素;
选择
4)将图中所有县域数字化为面状要素,为面状要素配置符号
Tips:
1、County多边形要素之间不能重叠和浮现缝隙,需要使用捕捉功能。
第2部份使用绘图工具板的功能
打开Editor工具栏中的绘图板功能,通过它获得图形点的位置,进而得到线和多边形的
位置,如下:
1
1),任意线(Sketch)工具,点击该图标,表示开始输入线要素。
2)
,两线交点工具,获得交点以此为节点;
3)
,三点圆弧工具,通过三点确定一个圆弧;
4)
,中点工具,将线段中点作为一个节点;
5)
,中点圆弧工具,通过先设置始、终两点,再设置中间点来确定圆弧;
6)
,定矩取点工具,以两点按照各自半径绘圆,以交点为节点;按下“R”键,输
入半径;
7)
,定向定矩取点工具,以已知方向和已知圆的交点来作为节点;确定方向时,按
“A”键,确定距离时按“D”键;
8
8),跟踪工具,选中一个地物,可以沿地物边缘来跟踪新地物,按“O”键设置距
离参数;
第3部份使用绘图工具的环境菜单
输入工具普通都是用鼠标左键定位,如果在定位前单击鼠标右键,就会弹出绘图工具的环境菜单,如图:
1
1)即时捕捉
2)设置方向
3)输入偏转方向
4)输入长度
5)改变最近输入线的长度
6)输入X/Y绝对坐标
7)输入坐标偏移值确定下一个点
8)输入方位角和长度,确定下个点
9)根据已有要素作平行线
10)根据已有要素作垂线
11)根据已有要素的角度,确定新线段的方向
实验要求:由于操作简单,教师讲解一遍后,全部摸索一遍,时间30分钟,最后由老师检查打分。
Tips:
1、如果需要向已知要素作平行、垂直、偏转或者即时捕捉时,需要将光标落于目标上;
2、关键是掌握线要素的输入和编辑,它也是多边形处理的基础;
3、反复实践,切身体味;
第4部份线、多边形的高级编辑
1、选择菜单View/Toolbars,勾选AdvancedEditing,调出高级编辑工具条;
6
6)圆滑工具:首先要选中地物
1
1)光滑过渡工具
2
2)延长工具
3
3)截取工具
交
交点打断工具
综合工具:首先要选
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