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马脚[我给高手挑马脚]

elvenpathvsxumoji人品密码状态有个词叫“高峰体验”,指人的一生会在某个时期特别有灵感,做啥成啥,耳聪目明,自信无比。若说具体点,在那种时期你会产生相当多有创意的点子,对于正在处理的事情成竹在胸,同时期大家都无法超越你。每天醒来,你都觉得自己正控制着一切……而大多数时候,人的生活都如蜗牛般缓慢,戈壁般沉闷。那种充满建设性的状态可遇不可求。但笔者一直以为电子竞技就是比拼高峰体验的舞台,在这个领域每位选手都聪明,敏捷,坚强,而只有最优秀的,处于“高峰体验”的人才可能成为翘楚。之所以电子竞技拥有迷人的魅力,大概就是其折射出的那股美妙感觉吧。今天战报里的xumoji(也就是rabit),便正散发着那股灵秀之气……

比赛开始,精灵出现在地图左上;兽人出现在地图右下。兽人采用常规的剑圣配刀斧手开局;精灵则是恶魔猎手带女猎手开局。由于小精灵花了不少时间才探索到兽人的基地,所以剑圣出现后径直向对角跑出,结果如他所猜,精灵正好在那里。剑圣在精灵基地门口邂逅恶魔猎手,被吸了口魔后施展疾风步转移到地图右上方的豺狼首领处和刀斧手mf。恶魔猎手则顾忌于剑圣的骚扰,在基地守望了好一会才敢离开。

建筑学

精灵面对剑圣的骚扰,用建筑学保护小精灵才是上上之选。无论是利用建筑贴树保护小精灵,还是干脆把建筑休成一条线完全封死(战争古树可以稍后走开,拉出通路),都

打完豺狼首领,剑圣去地图右侧的地精商店买了速度之靴,然后和斧头帮去袭击基地前方的豺狼首领。刚杀完一豺狼守望者恶魔猎手就带着女猎手前来俞袭(这得宜于精灵四方藏匿的小精灵)。由于剑圣当时才经历了野战,所以生命不多,见恶魔猎手来了立刻回避。精灵一行则认准没有多少血的刀斧手攻击。那时兽人有3个刀斧手。xumoji利用高明的操作让两个健康的刀斧手掩护另外一个回家,当该刀斧手丝血回家后,其余两个立刻恰倒好处的挡在基地一侧,把路口完全封死,让精灵的追杀功败垂成。

把兽人赶回家后,精灵也不恋战,毕竟这是偷怪的大好时机。恶魔猎手带着新来的女猎手去攻击没死的豺狼首领。不料刚把豺狼首领打得跪地求饶,剑圣又带着刀斧头手下来闹事了。双方的意图非常相似,因为女猎手和刀斧手都是血厚的主儿,所以若能克制住对方的英雄才能起到擒贼先擒王的效果。由于恶魔猎手有魔法燃烧,在前期还真不怕剑圣,所以剑圣很快被打到体力不支,匆忙逃窜。这期间刀斧手很扎实地、一刀刀地砍着恶魔猎手,当恶魔猎手去追杀剑圣时,他们便机灵地把豺狼首领砍死了,抢走经验。恶魔猎手一看中了调虎离山之计,跑回来把宝物拣了――那时他突然发觉,其实自己hp也见红了。就在这时,xumoji让3个刀斧手立刻摆成一道完美的“一”字型,把恶魔猎手封在右路。然后没血的剑圣居然大胆地迂回过来,本来恶魔猎手hp稍微多点,但封住他去路的刀斧手立刻从身后偷袭,转瞬把他砍成丝血,眼见剑圣逼近,出于稳重的打算,恶魔猎手不得不回城。这次冲突xumoji利用自己霸道的气势和精妙的操作大获全胜,让人叹为观止。

战斗

战斗是魔兽中最重要的环节之一,无论前期的小规模冲突还是后期的大规模交战,拥有冷静的心思是胜利的必要条件。在刚才的抢怪冲突中,由于剑圣有速度之靴而恶魔猎手没有,所以恶魔猎手去追杀剑圣只是意气用事,当时如果把心思放在抢怪上,那么一不会失去豺狼首领的经验,二来也不会绝境回城。

精灵和兽人的科技都爬得很快,恶魔猎手回城后。双方都进入了2本时代,精灵放下了两棵知识古树走熊鹿流。而兽族则放下了兽栏,用狼骑士这种很能干的单位敲开中期之门。精灵雇佣了兽王为2英雄,他们带着女猎手直接去mf地图右侧的地精商店。而兽族出于剑圣的独特风格,让剑圣只身北上去侦察精灵基地,而刀斧手则守在基地里等候暗影猎手的出生。剑圣来到精灵基地后,立刻对着发育中的知识古树拔刀就砍,恶魔猎手虽然买了个传送卷轴回家驱赶,依旧没能挽回那个知识古树的悲惨命运,被迫取消。

决策

同样的策略,放在不同的时段有着不同的效果。刚才恶魔猎手的防御就是个例子,如果eivenpath早5秒买传送杖回家,也许剑圣的偷袭计划就破产了。当然,更为恰当的方式是恶魔猎手把保存权杖交给兽王,让兽王把他传送回家。

之后恶魔猎手留在家里保卫基地,兽王带着部队摸佛。暗影猎手出现后带着步兵去mf地图4点位置的矿区。这段时间双方都把精力放在英雄的培养上,地图上的野怪纷纷罹难。基地方面,兽人很有针对性地放下了灵魂归宿准备出白牛,兵营也训练出了投石车。当部队里有了kodo兽和投石车后,兽人部队带着一波苦工展开了征程。这里不得不佩服xumoji的节奏感,他先让部队在对手面前露个面,当时精灵的大师熊还没升级好,自然不敢硬拼,所以躲回家里。而xumoji则找准这个机会让部队立刻挑头去mf地图左侧的地精实验室。过了会发觉

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