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摘要
随着计算机技术的发展,游戏成为了一种娱乐产品,以其精美的画面,视觉的冲击,博得大众的眼球,市场需求量非常大。因此,对游戏的开发有着很大的研究价值。使用Unity3D引擎制作出来的游戏能给予玩家比较真实的体验感,其界面交互效果友好。学好Unity3D引擎对以后的发展有着至关重要的作用。在这次课题中将使用Unity3D引擎制作出一款效果不错的游戏。
本次课题是设计出一款迷宫历险类游戏。主角需要在一个地势复杂的迷宫里面躲避敌人,各种陷阱机关,收集完缺失的地图碎片才能找到钥匙,进而开启迷宫出口的大门。在整个游戏的设计过程中,采用了状态机,自动导航系统,剧情对话系统,背包系统,UI交互逻辑知识,需要对Unity3D有一定的熟悉程度。开发出来的游戏有一定的娱乐性满足玩家的需求,也可以为后续开发迷宫游戏提供参考价值。因此,本次课题的开发不仅有一定的学习研究意义,也有一定的市场价值。
关键词:游戏设计Unity3D迷宫历险
Abstract
Withthedevelopmentofcomputertechnology,gameshavebecomeanentertainmentproduct.Withitsexquisitepicturesandvisualimpact,ithaswontheattentionofthepublicandthemarketdemandisverylarge.Therefore,ithasgreatresearchvalueforgamedevelopment.AgamecreatedusingtheUnity3Denginecangiveplayersamorerealisticexperience,anditsinterfaceinteractionisfriendly.LearningtheUnity3Dengineisofvitalimportanceforfuturedevelopment.Inthisproject,wewilluseUnity3Denginetomakeagoodgame.
Thisprojectistodesignamazeadventuregame.Theprotagonistneedstoavoidtheenemyinacomplexmaze,varioustraps,andcollectthemissingmapfragmentstofindthekey,andthenopenthedoortothemazeexit.Intheentiregamedesignprocess,astatemachine,anautomaticnavigationsystem,astorydialoguesystem,abackpacksystem,andUIinteractionlogicknowledgeareused.AcertaindegreeoffamiliaritywithUnity3Disrequired.Thedevelopedgamehascertainentertainmenttomeettheneedsofplayers,andcanalsoprovidereferencevalueforthesubsequentdevelopmentofmazegames.Therefore,thedevelopmentofthisprojectnotonlyhascertainlearningsignificance,butalsohascertainmarketvalue.
Keywords:GameDesignUnity3DMazeAdventure
目录
TOC\o1-3\h\z\u第一章绪论 1
1.1选题的目的与意义 1
1.2游戏行业的国内外研究现状 1
1.3本次课题的主要研究内容 2
第二章游戏开发工具及开发语言介绍 3
2.1Unity3D引擎简介 3
2.2C#开发语言 3
2.3VisualStudio编程软件简介 3
第三章游戏需求分析及概要设计 4
3.1迷宫历险游戏的需求分析 4
3.2游戏的概要设计 4
3.
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