SOLIDWORKS中文版基础教程(SOLIDWORKS2018版)333.pptVIP

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单击按钮,在【爆炸视图1】上单击鼠标右键,在快捷菜单中选择【解除爆炸】,如图6-60所示,或在绘图区任何地方单击鼠标右键,在快捷菜单中选择【解除爆炸】选项。解除爆炸后的结果如图6-61所示。

6.6.4解除爆炸图6-60解除爆炸图6-61解除爆炸后的结果机用虎钳轴测剖视图:

6.7综合训练—创建机用虎钳装配体机用虎钳简介:机用虎钳是用来夹持工件进行加工的部件。它主要由固定钳身、活动钳身、钳口板、丝杠、方块螺母等组成。丝杠固定在固定钳身上,转动丝杠可带动方块螺母做直线移动。方块螺母与活动钳身用螺钉连成整体,因此,当丝杠转动时,活动钳身就会沿固定钳身移动,这样钳口闭合或开放用以夹紧或松开工件。操作步骤:1.新建装配体文件2.插入固定钳身,使其固定3.插入方块螺母,并添加配合;4.插入活动钳身,并添加配合;5.插入固定螺钉,并添加配合;6.插入钳口板,并添加配合;7.插入沉头螺钉及其拷贝,并完成配合;8.插入垫圈,并添加配合;9.压缩一组零件(活动钳身,固定螺钉,钳口板和沉头螺钉)插入丝杠添加配合。10.插入垫圈12,并添加配合;11插入开口销,并添加配合。6.8习题完成下列装配体的装配。第7章自顶向下装配关联特征7.1建立关联零件7.2外部参考7.3综合训练7.4习题7.5在自顶向下装配体设计中,零件的一个或多个特征由装配体中的某项定义,如布局草图或另一零件的几何体。设计意图(特征大小、装配体中零部件的放置、与其他零件的靠近等)来自顶层(装配体)并下移(到零件中),因此称为“自顶向下”。7.1关联特征7.1.1编辑零件7.1.2编辑零件的颜色7.1.3装配体透明度设置7.1.4工程实例关联特征的设计方法是指在当前零件中,通过利用其他零件的几何体进行绘制草图,投影、等距或标注尺寸来建立几何体,这种方法建立的特征就叫关联特征,也可以认为是有外部参考的特征。7.1.1编辑零件大部分自顶向下关系在装配体中编辑零件时生成,也称为关联中编辑,因为是在关联装配体中生成或编辑特征,而不是像往常生成零件时孤立操作。关联中编辑可在生成新特征时在装配体中的正确位置看到零件。此外,可使用周围零件的几何体来定义新特征的大小或形状。7.1.2编辑零件的颜色在关联装配体中编辑零部件(零件或子装配体)时,颜色会指出正在编辑的零部件,在特征管理设计树中,与编辑零部件相关的文本会变成蓝色。在绘图区域中,零部件则变成不透明的蓝色,而装配体的其余部分变成透明的灰色。可以更改编辑零部件模式中使用的颜色,也可以将颜色关闭。7.1.3装配体透明度设置装配体中其他未编辑的零件的透明度可以设置为以下3个选项中的一个。不透明装配体:除了正在编辑的零部件以外,所有部件变成不透明的灰色。保持装配体透明度:除了正在编辑的零部件以外,所有部件保持其单独透明度设定。强制装配体透明度:除了正在编辑的零部件以外,所有部件变得透明,透明度程度可以设置。7.1.4工程实例—鼠标底座凸台在鼠标底壳零件上添加与鼠标上盖配合的圆柱形凸台7.2建立关联零件在装配体内部可以直接生成和建立零件,这些零件可以作为新零件被插入到装配体中,并在装配体中使用模型参考和标准建模技术建立零件。7.2.1在装配体中建立新零件7.2.2工程实例—泵盖7.2.1在装配体中建立新零件可以在关联装配体中生成一个新零件,在设计零件时就可以使用其他装配体零部件的几何特征。新零件在装配体文件中内部保存为虚拟零部件,作为装配体的一个零部件显示在特征管理设计树中,并包含完整的特征清单,可在以后将零件保存到其自身的零件文件中。新零件被命名后,与装配体中现有零件的基准面或平的模型表面,或者装配体文件的基准面相配合。在装配体中插入新零件后,会发生许多变化,包括以下方面。建立了一个新零件。新零件作为装配体的一个部件显示在特征管理设计树中。新零件的前视基准面与所选择的面或基准面重合。系统切换到了编辑零件模式。在所选择的面上新建了一幅草图,并处于草图绘制状态下。在特征管理设计树中添加了一个名为“在位1”的配合来在装配体中完全定义零件的位置。7.2.2工程实例—泵盖利用第4章中泵体零件,使用自顶向下设计方法进行泵盖建模7.3外部参考由于在关联中建立零件和特征而产生的外部参考会保留在零件中,因此对零件的改变会影响到所有用到此零件的地方。同样,当修改了零件所参考的对象时,零件也同样会进行修改。通过外部参考,不仅可以利用装配体中的几何体很

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