本文详细说明了如何建设一个自定义列表窗体模板.doc

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文档仅供参考 PAGE 1 本文详细说明了如何建设一个自定义列表窗体模板 分类: MTK 学习资料 2012-04-08 10:57 42人阅读 评论(0) 收藏 举报 本文详细说明了如何建设一个自定义列表窗体模板。原理部分请参见《MTK平台(1)——如何添加一个窗体模板》。 最终实现的是一个字典输入界面。布局为: 该模板不包含业务逻辑,仅提供页面显示和InputBox框输入事件后的ListBox的Redraw事件的注册,以及基本的输入法设置、清空后的返回函数。 一、添加用户自定义列表模板的过程 (一)在g_categories_controls_map[]中加入: ,{MMI_CATEGORY_CUSTOM_LIST,(U8*)custom_define_list,(s16*)coordinate_custom_list,NULL} const U8 custom_define_list[]= { ??? 5, ??? DM_BASE_LAYER_START, ??? DM_SCR_BG, ??? DM_BASE_CONTROL_SET1, ??? DM_SINGLELINE_INPUTBOX1, ??? DM_LIST1 }; const S16 coordinate_custom_list[]= { ??? DM_FULL_SCREEN_COORDINATE_FLAG, ??? DM_CUSTOM_DEFINE_INPUTBOX,???? //需要定义 ??? DM_CUSTOM_DEFINE_LIST????? //需要定义 }; (二)在dm_get_coordinates()函数中加入: //设定列表位置和大小(不要忘记全局变量 MMI_custom_Listbox_x 等的定义) else if( *UICtrlAccessPtr_p == DM_CUSTOM_DEFINE_LIST ) { ?? dm_coordinate_info-s16X = MMI_custom_Listbox_x;??? ?? dm_coordinate_info-s16Y = MMI_custom_Listbox_y;????? dm_coordinate_info-s16Width = MMI_custom_Listbox_width;?? dm_coordinate_info-s16Height = MMI_custom_Listbox_height;??? ?? dm_coordinate_info-Flags = DM_NO_FLAGS; UICtrlAccessPtr_p ++ ; } //设定输入框位置和大小 else if( *UICtrlAccessPtr_p == DM_CUSTOM_DEFINE_INPUTBOX ) { ?? dm_coordinate_info-s16X = MMI_custom_inputbox_x ;???? ?? dm_coordinate_info-s16Y = MMI_custom_inputbox_y;???? ?? dm_coordinate_info-s16Width = MMI_custom_inputbox_width ;?? dm_coordinate_info-s16Height = MMI_custom_inputbox_height;??? dm_coordinate_info-Flags = DM_SINGLE_LINE_INPUTBOX_SPECIFIC_HEIGHT; ?? UICtrlAccessPtr_p ++ ; } (三)在Wgui_category.c中定义模板显示函数 void ShowCategoryCustomListScreen( ??????? U8 *title, ??????? U16 title_icon, ??????? U16 left_softkey, ??????? U16 left_softkey_icon, ??????? U16 right_softkey, ??????? U16 right_softkey_icon, ??????? S32 number_of_items, ??????? U8 **list_of_items, ??????? U16 *list_of_icons, ??????? S32 flags, ??????? S32 highlighted_item, ??????? U8 *history_buffer) { ??? /**/ ??? /* Local Variables??????????????????????????????????????????????? */ ??

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