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本文详细说明了如何建设一个自定义列表窗体模板
分类: MTK 学习资料 2012-04-08 10:57 42人阅读 评论(0) 收藏 举报
本文详细说明了如何建设一个自定义列表窗体模板。原理部分请参见《MTK平台(1)——如何添加一个窗体模板》。最终实现的是一个字典输入界面。布局为:
该模板不包含业务逻辑,仅提供页面显示和InputBox框输入事件后的ListBox的Redraw事件的注册,以及基本的输入法设置、清空后的返回函数。一、添加用户自定义列表模板的过程(一)在g_categories_controls_map[]中加入:,{MMI_CATEGORY_CUSTOM_LIST,(U8*)custom_define_list,(s16*)coordinate_custom_list,NULL}
const U8 custom_define_list[]={??? 5, ??? DM_BASE_LAYER_START,??? DM_SCR_BG,??? DM_BASE_CONTROL_SET1,??? DM_SINGLELINE_INPUTBOX1,??? DM_LIST1};
const S16 coordinate_custom_list[]={??? DM_FULL_SCREEN_COORDINATE_FLAG,??? DM_CUSTOM_DEFINE_INPUTBOX,???? //需要定义??? DM_CUSTOM_DEFINE_LIST????? //需要定义};
(二)在dm_get_coordinates()函数中加入://设定列表位置和大小(不要忘记全局变量 MMI_custom_Listbox_x 等的定义)else if( *UICtrlAccessPtr_p == DM_CUSTOM_DEFINE_LIST ){?? dm_coordinate_info-s16X = MMI_custom_Listbox_x;?????dm_coordinate_info-s16Y = MMI_custom_Listbox_y;?????dm_coordinate_info-s16Width = MMI_custom_Listbox_width;??dm_coordinate_info-s16Height = MMI_custom_Listbox_height;????? dm_coordinate_info-Flags = DM_NO_FLAGS;UICtrlAccessPtr_p ++ ;}//设定输入框位置和大小else if( *UICtrlAccessPtr_p == DM_CUSTOM_DEFINE_INPUTBOX ){?? dm_coordinate_info-s16X = MMI_custom_inputbox_x ;?????? dm_coordinate_info-s16Y = MMI_custom_inputbox_y;?????? dm_coordinate_info-s16Width = MMI_custom_inputbox_width ;??dm_coordinate_info-s16Height= MMI_custom_inputbox_height;??? dm_coordinate_info-Flags =DM_SINGLE_LINE_INPUTBOX_SPECIFIC_HEIGHT;?? UICtrlAccessPtr_p ++ ;}(三)在Wgui_category.c中定义模板显示函数void ShowCategoryCustomListScreen(??????? U8 *title,??????? U16 title_icon,??????? U16 left_softkey,??????? U16 left_softkey_icon,??????? U16 right_softkey,??????? U16 right_softkey_icon,??????? S32 number_of_items,??????? U8 **list_of_items,??????? U16 *list_of_icons,??????? S32 flags,??????? S32 highlighted_item,??????? U8 *history_buffer){??? /**/??? /* Local Variables??????????????????????????????????????????????? */??
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