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初一信息技术教案
第 1 课
信息技术在我们身边
第 2 课
计算机的过去、现在和将来
第 3 课
计算机的硬件系统
第 4 课
计算机的软件系统
第 5 课
计算机是如何工作的
第 6 课
走进计算机
第 7 课
个性化桌面
第 8 课
各种各样的汉字输入法
第 9 课
轻松一刻
第 1 0 课
计算机中的资源管理
第 1 1 课
给文件找个合适的家
第 1 2 课
让文件“变脸”
第 1 3 课
找到我的文件
第 1 4 课
清理我的文件夹
第 1 5 课
为文件“减肥”
第 1 6 课
整理我的文件
第 1 7 课
计算机也会生病
第 1 8 课
了解计算机的性能
第1课 信息技术在我们身边
教学目标:
1. 初步了解信息的基本概念,了解信息的基本特征;
2. 了解信息技术的基本概念及其发展;
3. 能说出身边常见的信息技术
重点:
了解信息技术的基本概念及其发展
难点:
感受信息技术的发展给生活、学习和工作所带来的巨大变化
教 学 过 程
教师活动
学生活动
创设情境,引出新任务
大屏幕投影,
播放影片—— 申奥宣传片、酒后驾驶
提问:在刚才的短片中看到了什么?
对学生的回答加以总结:刚才通过声音、语言、文字、图像、 动画等方式我们接受了信息,生活中每时每刻都离不开信息 的收集、传送和处理。
什么是信息?(学生回答完,投影信息的定义)
信息:是指以声音、语言、文字、图像、动画、气味等方式 所表示的实际内容。简单的说,信息就是消息、信息就是数 据、信息就是情报、信息就是知识等。
上课铃声—— 向学生和老师传递了上、下课的信息; 天气预报—— 向我们提供关于天气的信息;
电视节目—— 向我们提供关于缤纷世界的信息;
投影课题:信息技术在我们身边
信息技术的定义:
小游戏—— 角色扮演
教师小结:信息的传输方式随着信息技术的发展不时在发生 变化(结合学生的回答投影解释以下内容)
投影,从古至今的信息传输方式
大声喊叫 — — 最多传200米左右
鼓—— “击鼓语汇”
烽火通信—— 火光电报
中国文字鼻祖—— 甲骨文
8、举例身边还存在着哪些你认识到的信息技术?
9、投影总结
学生记下看到的事物
讲出自己所看到的事 物
学生就自己理解回答 信息的定义
学生举例
学生游戏,推选一个 学生反馈游戏结果
学生回答
学生举例
评 价 与 小 结
利用几段视频能轻易的集中学生的注意力,这是本课教学导入的成功之处;中间加 入“角色扮演”,学生能分组讨论,充分调动了每个学生参与的积极性;但是在汇报 的阶段,没有很好的引导,从学生处获取的信息不大;为了弥补学生给予信息的不足, 加入教师关于信息技术发展的陈述,得到了比较好的效果。整节课整体感觉比较活跃, 学生参与度大,和其他课程的结合(特别是历史课)也比较紧密,所以觉得本案设计 比较成功。需要改进的是如何能引导学生把讨论的结果公布,这个需要寻求技巧。
第2课 计算机的过去、现在和将来
教学目标:
1. 了解计算机的发展历史及其在我国的发展情况
2. 了解计算机的常见分类(依规模、速度和功能来分)
3. 了解计算机的基本应用及家庭应用
4. 了解计算机未来的发展趋势。 重点:
了解计算机的发展与基本应用
难点:
了解计算机的发展(比较抽象)
教 学 过 程
教师活动
学生活动
1、 引入:回顾信息技术的概念和主要的研究内容,引出 信息技术的发展主要依托计算机技术的发展。
2、幻灯片投影:各个时期计算机的图片,让学生挖掘图 片中的信息。
3、教师小结:刚才所呈现的画面中我们大部分是认识 的, 并且能说出个一二,但是有同学知道第一、二
张图片上的是什么吗?—— 引出计算机的发展过程
4、板书:计算机的发展的四个年段
5、计算机计算机按其规模、速度和功能可分为巨型机 (图)、大型机(图示)、中型机、小型机(图示)、 微型机(图示)及单片机
6、 分小组讨论,计算机的应用和在家庭中的应用
7、 小结计算机的应用
8、畅想:未来的计算机
准备上课
仔细观看
回答问题
讨论计算机的应用
小结
本节课的教学必须淡化计算机发展四个历史阶段,这是教材更改以后的特点之一; 同时必须开拓学生的思维,引导他们进行联想,但是学生对计算机的应用和发展前 景主要是游戏和帮助他们完成学习任务。由此可见,信息素养的养成并不是一朝一 夕就能达成。
-第 3 课 计算机的硬件系统
-
教学目标:
1. 了解计算机系统的组成
2. 了解计算机硬件系统的构成
3. 了解计算机的主要部件的作用,并能指认主要部件
4. 了解计算机的常用接口及其作用
5. 了解信息存储单位并掌握其换算关系。 重点:
计算机硬件系统的构成(五大部件)
难点:
计算机硬件系统的构成、信息存储单位之间的换算关系
课前准备:投影机;软盘、光盘、硬盘
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