现代教育技术应用 第七章第四节 VR AR的教育应用 教学PPT课件.pptxVIP

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AR/VR的教育应用 虚拟现实的概念虚拟现实教学 应用模式0102虚拟现实教学 应用案例03 虚拟现实的概念01 VSVR AR各种传感器提供信息计算机系统计算机硬软件虚拟环境Augmented RealityVirtual Reality模拟现实世界实现虚实叠加感知技术 虚拟现实教学 应用模式02 基于虚拟现实技术的游戏化学习 游戏化学习是指通过游戏构建师生沟通平台,学生在轻松愉悦的学习体验中获得知识、技能,以培养正确情感态度的过程。主体认知社会协作情境认知 基于虚拟现实技术的游戏化学习情境认知社会协作主体认知沉浸式学习情境探索和实践知识接受知识 提升兴趣社会性体验模拟学习知识迁移 技能练习激发学习动机认知体验和隐性知识虚拟导师 交互性虚幻性逼真性沉浸性基于虚拟现实技术的泛在学习 泛在学习是指学习者在任何时间、任何地点都能在所处的学习空间中获得良好的学习体验。提供学习场景拓展学习空间 基于虚拟现实技术的泛在学习VR仿真性提供视听信息课堂与书本感官信息场景体验非正式学习环境虚拟图书馆虚拟博物馆 基于虚拟现实技术的仿真实训 充分利用虚拟仿真实训资源、个性化自主学习系统和虚拟仿真实训基地,重点解决实训教学中“进不去、看不见、动不了、难再现”的难题。 基于虚拟现实技术的仿真实训危险实验领域独特优势化学实验高空作业降低危险虚拟现实技术实验教学技能培训突破时空限制促进专业发展 虚拟现实教学 应用案例03 虚拟现实教学应用案例学生随时随地 安全 动手搭建机器人,编写机器人运行的个性化程序腾讯扣叮虚拟仿真智能实验室 虚拟现实的概念,区分VR、AR技术虚拟现实的教学应用模式并熟悉相关教学应用案例总结12 感谢您的聆听!

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