- 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
初中创意编程校本课程 第1课 认识掌控板和mind+开发环境 教案
课题
认识掌控板与mind+开发环境
教学目标
知识与技能
1.认识掌控板和Mind+编程环境。
2.掌握掌控板驱动程序的安装方法。
3.体验掌控板OLED显示屏显示文字。
过程与方法
通过演示Mind+开发环境的安装,掌控板与Mind+的端口连接方法,将程序模块刷入到掌控板的方式,让学生了解Mind+编程掌控板的一般过程与步骤,为后面的学习打下基础。
情感态度与价值观
让学生认识到国产芯片的重要性,软件自主可控的重要意义,启发学生学习信息科技报效国家,建设科技强国的决心。
教学重点
认识掌控板的系统参数和Mind+编程环境
教学难点
体验掌控板OLED显示屏显示文字
教学活动
教师活动
学生活动
环节一:神秘的玩具【时长:5分钟】
1.新学期开始,老师给同学们带来了一个神秘的玩具,大家想知道什么吗;
2.以小组为单位分发掌控板,并让同学们观察掌控板的构造。
活动一:
1.小组为单位,发放掌控板,每个小组1个;
2.分享自己看到的掌控板的样子,以及可能得构造。
设计意图:
通过观察,让同学们对掌控板有个初步的认知,从整体上把握掌控板的形状与构造。
环节二:掌控板能做什么【时长:5分钟】
1.播放掌控板简介的微视频;
2.请学生思考掌控板能够做什么
活动二:
1.认真观看视频;
2.思考掌控板能够用来做什么。
设计意图:
通过播放微视频,让学生了解掌控板的作用,激发学生的制作与创造热情。
环节三:了解掌控板的结构【时长:10分钟】
展示掌控板的结构示意图
展示掌控板的基础参数
讲解掌控板基础参数与传感器参数
活动三:
1.学生在笔记本上记录掌控板的基础参数,了解掌控板的结构;
2.学生记住掌控板使用的注意事项,各个参数的意义;
设计意图:
让学生对掌控板的各个传感器、模块都有所了解,为下一步对掌控板进行编程创造打下基础。
环节四:掌控板的作品赏析【时长:5分钟】
给学生展示今年学校科技节,同学们利用掌控板做的作品,包括垃圾回收箱、智能小车、炫彩灯塔等
活动四:
学生认真观看掌控板制作的作品,并分析可能用到的传感器等器件
设计意图:
通过展示以往学生掌控板作品,激发学生的创作热情,提高学生学习的积极性。
环节五:认识Mind+编程环境【时长:10分钟】
1.认识Mind+编程界面;
2.安装驱动,掌控板与Mind+编程环境相连接;
3.布置“任务单”进行课后巩固。
活动五:
1.认识Mind+编程环境:指令区、脚本区、舞台区、角色列表区;
2.学生安装掌控板驱动,连接到Mind+编程环境。
设计意图:
学生初步了解Mind+开发环境,并且将掌控板连接到Mind+开发环境中,为下面掌控板程序的设计与开发做好准备!
环节六:点亮OLED屏幕【时长:10分钟】
解释OLED屏幕显示文字的关键指令;
2.编写程序指令;
3.将程序指令刷入掌控板。
活动六:
1.认识屏幕显示文字的指令;
2.尝试自己编写程序指令,然后将程序指令刷入到掌控板。
设计意图:
学生初步了解掌控板开发的一般流程,并且学会将程序指令刷入到掌控板中,为下面掌控板的项目设计与开发做好准备!
学习评价
学生自评
能够了解掌控板的各项参数
学会使用Mind+开发环境
了解掌控板设计开发程序的一般流程
小组评价
能够小组合作,连接掌控版与Mind+开发环境
能够通过小组合作,完成掌控版屏幕文字的显示
小组分工,学会收纳掌控板的各种元器件
教师点评
本节课完成了既定的教学目标,学生对掌控板有了一定的了解,并且能够通过Mind+开发环境,连接到掌控板,制作一些小程序,为下面的课程打下了良好的基础!
文档评论(0)