旋转模型-鸡爪模型.pdfVIP

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旋转模型-鸡爪模型 【内容介绍】 本次资料主要包含数学科目,重点指导学生了解旋转模型相关知识,掌握 不同旋转模型的解题方法;主要是通过要点梳理,帮助大家综合掌握鸡爪模型 的含义和解题方法,再通过典型例题的分析,帮助大家了解常考题型. 建议大 家深入学习掌握要点梳理,认真研读例题,并在日常学习中注重练习,实现对 学习目标的综合把握. 【要点梳理】 如图所示,共顶点的三条线段形成的模型,因为长得特别像我们的鸡爪, 所以叫做“鸡爪模型”. 【解题思路】 “鸡爪模型”的解题思路主要是通过一些几何变化,把其中的线段进行转 移,以达到聚合条件,推出我们想要的结论的目的. 对于几何变化,目前学过 的主要有:轴对称,平移,旋转,位似等. 对于“鸡爪模型”我们主要采用旋转 的方法进行变换. 对于旋转处理,我们主要分为:旋转全等,旋转相似. 主要讲“鸡爪模型” 之旋转全等类型. 那么,什么情况下可以利用旋转全等呢?如图: 条件: ①一组相等的线段(一组手) ,并且夹角固定 ②第三条手 处理方式: 1.将第三条线段以固定角旋转(顺时针逆时针都可)2.左手拉左手,右手拉 右 【图形演示如下】 因此,告诉我们三条手,以及角度,我们就能够确定第四条手 解题模板:1.明确鸡爪位置,找到两条相等线段,明确它们的夹角 2.再找第三条手,根据夹角相等,旋转变换出第四条手 3.左手拉左手,右手拉右手,构造全等三角形 好啦,我们来处理下刚刚的例题 【例题精讲】 例 1 :如图,点 P 在正△ABC 中,∠APB=150°,求证PA²+PB²=PC² 第一步:AB=BC ,且∠ABC=60° 第二步:将 BP 绕着点 B 逆时针旋转 60° 第三步:左手拉左手,右手拉右手,构造全手拉手全等三角形 因此,我们根据△ABP'≌△CBP ,可知,我们已经把,PB 和 PC 转化了出 来. 当然,这里还有一个关键步骤,连接PP'. 解析:将 BP 绕着点 B 逆时针旋转 60°,得到BP' 连接 AP' ,BP' ,PP'.易知:△ABP'≌△CBP ∴P'A=PC 又∵∠PBP'=60°,BP=BP' ∴△BPP'为等边三角形 ∴PB=PP' 又∵∠APB=150° ∴∠APP'=90° ∴△APP'为直角三角形 2 2 2 ∴PA +PP' = P'A 又∵PB=PP',P'A=PC ∴PA²+PB²=PC² 点评:由于△ABC 是等边三角形,因此“鸡爪”有很多,一共有三个“鸡 爪” ,再加上顺逆时针,旋转的方式有很多.一共有六种方法,因此,在这里再 补充一下全等型“旋转六法” 【绕点A 】 【绕点B 】 【绕点C】 因为该变换涉及到三角形的三个顶点以及顺逆时针的情况,合起来一共有 六种旋转方法,因此叫做全等型“旋转六法” 例 2 :如图,在等边△ABC 内有一点P ,PA=2 ,PB=√3,PC=1.求∠BPC 的度数的大小和等边△ABC 的边长 分析:方法和例 1 类似,先找“鸡爪” ,然后在旋转,构造手拉手,聚合条 件 解析:如图,将 PC 绕着点 C 顺时针旋转 60°得到线段 P ’C , 连接 P’A ,P’B. 易知△BPC ≌△A P’C. ∴P’A =PB ,又∵∠PCP’ 60°, ∴△PP’C 为等边三角形 ∴PC=PP’=P’C=1 2 2 2 ∴在△APP’中,P’A +PP’ =PA △APP’为直角三角形,故∠APP’=90°,∠AP’C=∠BPC= 150° 2 2 2 易知∠APB=90°,即AB =PA +PB 故 AB=√7 当然,我们把上面的例题进行一定的变形看看 变式 1: 如图,点 P 在△ABC 外,∠APC=30°,求证:PB²=PA²+PC². 分析:AB ,AC ,AP 构成我们的“鸡爪” ,夹角为60°,因此将AP 绕着点

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