电子竞技赛事选手专业化管理研究-基于英雄联盟项目分析.docx

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电子竞技赛事选手专业化管理研究-基于英雄联盟项目分析 [摘要] 电子竞技是新时代的一个世界性文化现象,吸引了大量的拥簇和粉丝,其主要成员是青少年。作为一个时髦文化的出现,电子竞技很快就席卷了全球,而在20年代末这种文化也悄然来到中国。而电子竞技的产业在我国发展至今,已有二十年的历史,从1998年的初具规模到现在的庞然大物。时间来到2018年末,中国电子竞技市场达到了黄金的发展阶段,电子竞技的用户已高达4.2亿之多,随着用户的不断增多,电子竞技产业化现象越来越明显,电子竞技赛事也越发火热。英雄联盟作为电子竞技赛事中的领军者,自2011年创立,到2018年体系化已趋现模型。本文以英雄联盟为支点,

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