2023年中国手游行业市场深度分析报告.pdf

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手机游戏,简称为手游,是指运行于手机上的游戏软件。根据游戏的具体玩法 和设定,可以将手游分为动作游戏、冒险游戏、策略游戏、角色扮演游戏、模 拟游戏、体育游戏、休闲游戏等;根据不同的游戏平台,可以将手游分为 Android 游戏、iOS 游戏等。 手机游戏行业产业链的主要参与者包括IP 持有人、游戏开发商、游戏发行商、 游戏分销商、及终端游戏玩家,各参与者均是产业链中的重要角色。手机游戏 的创作及开发主要由IP 持有人及游戏开发商推动,随后,由游戏发行商及分销 商推出及提供手机游戏产品予终端游戏玩家,终端用户的偏好及行为有助进一 步优化游戏的设计、运营及营销。2022 年,中国游戏用户规模为6.64 亿人, 较上年下降0.33%。继2021 年手游用户规模增长放缓后,今年的手游用户规模 出现了近十年以来首次下降,我国的手游用户规模开始进入存量市场时代。 2022 年,中国手游市场实际销售收入为1930.58 亿元,同比下降14.40%,降幅 明显;降幅的主要原因除了疫情影响、用户规模下降之外,游戏新品上线少也 是重要因素。2022 年,中国二次元手游市场实际销售收入为242.01 亿元,同 比下降14.86%。下降的主要原因是缺乏现象级新品游戏,目前头部二次元手游 大多处于运营稳定期而非收入较高的爆发期。中国手游出海厂商头部集中度持 续拉升,CR20 由2018 年的36.79%增至2021 年的53.35%。头部厂商间竞争激 烈,头部梯队门槛逐年提升,小厂开拓海外市场的难度将进一步加大。 华经产业研究院研究团队使用桌面研究与定量调查、定性分析相结合的方式,全面客观的 剖析手游行业发展的总体市场容量、产业链、竞争格局、经营特性、盈利能力和商业模式 等。科学使用SCP 模型、SWOT、PEST、回归分析、SPACE 矩阵等研究模型与方法综 合分析手游行业市场环境、产业政策、竞争格局、技术革新、市场风险、行业壁垒、机遇 以及挑战等相关因素。根据手游行业的发展轨迹及实践经验,精心研究编制《2023-2028 年中国手游行业市场全景评估及投资战略规划研究报告》,为企业、科研、投资机构 等单位投资决策、战略规划、产业研究提供重要参考。 报告目录: 第一部分 行业发展现状 第一章 手游行业发展概述 第一节 手游的概念 一、手游的定义 二、手游的特点 第二节 手游行业发展成熟度 一、手游行业发展周期分析 二、手游行业中外市场成熟度对比 第三节 手游行业产业链分析 一、手游行业上游原料供应市场分析 二、手游行业下游产品需求市场状况 第二章 中国手游行业运行环境分析 第一节 中国宏观经济环境分析 第二节 中国手游行业发展政策环境分析 一、国内宏观政策发展建议 二、手游行业政策分析 三、相关行业政策影响分析 第三节 中国手游行业发展社会环境分析 第三章 2018-2022 年中国手游行业市场发展分析 第一节 手游行业市场发展现状 一、市场发展概况 二、发展热点回顾 三、市场存在问题及策略分析 第二节 手游行业技术发展 一、技术特征现状分析 二、新技术研发及应用动态 三、技术发展趋势 第三节 中国手游行业消费市场分析 一、消费特征分析 二、消费需求趋势 三、品牌市场消费结构 第四节 手游行业产销数据统计分析 一、整体市场规模 二、区域市场数据统计情况 第五节 2023-2028 年手游行业市场发展趋势 第四章 2018-2022 年中国手游所属行业主要监测分析 第一节 2018-2022 年中国手游所属产业主营业务收入分析 一、2018-2022 年中国手游产业主营业务收入分析 二、不同规模企业主营业务收入分析 三、不同所有制企业主营业务收入比较 第二节 2018-2022 年中国手游所属产业产品成本费用分析 一、2018-2022 年中国手游产业销售成本分析 二、不同规模企业销售成本比较分析 三、不同所有制企业销售成本比较分析 第三节 2018-2022 年中国手游所属产业利润总额分析 一、2018-2022 年中国手游产业利润总额分析 二、不同规模企业利润总额比较分析 三、不同所有制企业利润总额比较分析 第四节 2018-2022 年中国手游所属产业资产负债分析 一、2018-2022 年中国手游产业资产负债分析 二、不同规模企业资产负债比较分析 三、不同所有制企业资产负债比较分析 第五节 2018-2022 年中国手游所属行业财务指标分析 一、行业盈利能力分析 二、行业偿债能力分析 三、行业营运能力分析 四、行业发展能力分析 第五章 中国手游所属行业市场规模分析 第一节 201

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