益智活动教案.docx

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Word文档下载后(可任意编辑) 第 第 PAGE 1 页 共 NUMPAGES 1 页 益智活动教案 益智活动教案 第一篇 活动目标: 培育幼儿的观看记忆能力。 2、培育幼儿的动手操作能力。 活动过程:教师拿熊猫木偶和小动物们一起做游戏。 〔一〕 游戏: 翻跟斗1、 老师说口令:向前翻一下,要求幼儿将学具向前翻一下,〔黄底色朝上〕再向前翻两下,〔绿底色朝上〕教师巡回指导,因人施教。 2、 教师按上述方法步骤依次指导幼儿将学具向前、后、左、右翻转,翻出六种底色。 3、 幼儿按老师指令依次翻转学具,教师巡回指导,因人施教。 〔二〕 游戏:捉迷藏1、 幼儿看课件黄瓜、玉兰花、西红柿、菊花、白菜、荷花。幼儿观看记住后,教师让幼儿闭上眼睛将西红柿拿走,要求幼儿从学具中找出藏起的画面。 2、 幼儿凭记忆从学具中找出西红柿,教师巡回指导,对个别幼儿给予适当的提示。 3、 教师将取走的画面放回,幼儿对比检查。 4、 教师小结记忆方法,对幼儿的操作进行评价。 5、 幼儿看课件医生、老虎、爷爷笑、螳螂、工人、鳄鱼。幼儿观看后教师取走 老虎和工人,幼儿凭记忆从学具中找出藏起的画面。方法步骤同上。 〔三〕 游戏看谁搭的对又快1、 教师出示课件,让幼儿看5秒钟后,要求幼儿凭记忆用学具拼摆。 2、 幼儿观看后凭记忆拼摆再现。教师巡回指导,帮助个别有困难的幼儿。 3、 教师再现图案,幼儿对比检查、验证。 4、 教师启发幼儿小结图案的规律,主动评价幼儿的操作活动。 益智活动教案 第二篇 重点指导区域:数学区 区域分目标: 1、在找一找、摆一摆、拼一拼、分一分中,学会简洁的分类和排序。 2、愿意参与数学操作活动,遇到困难时不轻易放弃,能尝试解决。 活动预备: 经验预备:已经知道了基本的进区规则,能排队取放进区卡;能正确取放材料;已经尝试过2个人一组进行游戏。 数学区:扑克牌、找相同、排序、瓶盖游戏、一一对应、交通工具排序、摆一摆、数字配对、抛色子等。 活动过程: 一、谈话导入 1、师:如今又是我们玩区域的时间啦,上次我们玩的时候老师发觉一些小朋友卡插在建构区,人在益智区游戏,喜爱跑来跑去,这样可不好,有些小朋友一边游戏一边讲话,特殊吵闹。我们在游戏区域的时候你可以跟旁边小朋友轻轻地商量,不能影响别人。你的卡插在什么区域,就在那个区域玩,不能走来走去。另外,我们区域结束后,请你按材料的编号放回原来的位置。 2、介绍新增设的区域材料: 〔1〕这是益智区的找相同材料,〔教师出示示范图〕我们可以根据上面指示的图片找一找相同的图案。另外我们还可以根据示范图进行排序。 〔2〕这是分类的游戏,第一栏是动物的,你找到小动物的图片放在第一栏小兔的后面,接下来还有水果、蔬菜、服装等,待会请你去找一找。 二、幼儿自主选择活动; 1、幼儿按自己的兴趣和意愿进入活动区活动。教师指导幼儿排队取放学号进区牌,留意区域游戏的常规。 2、教师观看幼儿的活动,对个别新材料,个别幼儿作适时的指导。鼓舞幼儿大胆尝试、探究,准时捕捉幼儿的创造表现,给予确定。 3、发觉幼儿遇到困难想放弃时,给予适时指导,争取取得胜利。 三、师生沟通共享: 1、引导幼儿共同整理各区域的材料。 2、请幼儿讲讲活动中有没有遇到困难,遇到了怎么做的。鼓舞大家遇到困难不要放弃,想方法克服,就会学到更大的本事。 3、表达区域游戏中表现好的幼儿,予以确定,增添幼儿的自信念及胜利感。 益智活动教案 第三篇 活动目标 培育幼儿的创造力、想象力和用心、细心的好习惯。 活动预备 各种颜色、长短不同的游戏棒若干根。 活动过程 1、利用游戏棒拼图形。如让幼儿在肯定时间里,用游戏棒分别拼搭出三角形、正方形、长方形、想象中的栏杆、滑梯、秋千架、房子、飞机、机器人等。每次可拼一个,或几个,最终以拼得对、拼得快为胜。 2、两人一组,每人有10根游戏棒,先用猜拳来确定玩的`次序〔先A后B〕。A先将20根游戏棒握在手中,然后将棒垂直立于桌面,双手松开。用单手去取桌上的游戏棒。在取棒过程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否则,让B进行。游戏以取棒多者为胜。 [案例分析] 幼儿对这个活动很感兴趣,在教师交代完游戏方法和规则后,马上动手操作了起来,主动性很高。在活动中,幼儿充分发挥自己的想象力

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