uikit高级0612触摸不接受三种情况.pdfVIP

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掌握 1. 4种触摸 2. 不接受触摸 的三种情况 3. 了解响应者链条概念 4. 6种手势识别 5. 摇晃手势的实现,摇晃手势底层需要做的操作 iOS中的 ◼ 在用户使用app过程中,会产生各种各样的 ,iOS中的事 件可以分为3大类型: 触摸 加速计 控制 响应者对象 ◼ 在iOS中不是任何对象都能处理 ,只有继承了UIResponder的对象才能 接收并处理 。我们称之为 “响应者对象” ◼ UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响 应者对象,都能够接收并处理 触摸 的处理 ◼ UIView是UIResponder的子类,可以覆盖下列4个方法处理不同的触摸 。 ◼ 1. 一根或者多根手指开始触摸屏幕 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event ◼ 2.一根或者多根手指在屏幕上移动 (随着手指的移动,会持续调用该方法) - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event ◼ 3.一根或者多根手指离开屏幕 - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event ◼ 4.触摸结束前,某个系统 (例如 呼入)会打断触摸过程 - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 0,0 UITouch类中包含两个成员函数: ◼ - (CGPoint)locationInView:(UIView*)view : 返回一个CGPoint类型的值,表示触摸在view这个视图上的位置,这里返回的位 置是针对view的坐标系的。调用时传入的view参数为空的话,返回的时触摸点 在整个窗口的位置 ◼ - (CGPoint)previousLocationInView:(UIView*)view : 该方法记录了前一个坐标值,函数返回也是一个CGPoint类型的值, 表示触摸 在view这个视图上的位置,这里返回的位置是针对view的坐标系的。调用时传 入的view参数为空的话,返回的时触摸点在整个窗口的位置 UITouch类中包含五个属性 ◼ window :触摸产生时所处的窗口。由于窗口可能发生变化,当前所在的窗口不一 定是最开始的窗口 ◼ view :触摸产生时所处的视图。由于视图可能发生变化,当前视图也不一定时最 初的视图 ◼ tapCount :点按操作和鼠标的单击操作类似,tapCount表示短时间内点按屏幕的次 数。因此可以根据tapCount判断单击、双击或 的点按 ◼ timestamp :时间戳记录了触摸 产生或变化时的时间,单位是秒 ◼ phase:触摸 在屏幕上有一个周期,即触摸开始、触摸点移动、触摸结束,还 有中途取消。通过phase可以查看当前触摸 在一个周期中所处的状态。 UIView不接受触摸 的三种情况 1. 不接收用户交互: userIn ctionEnabled = NO 2. 隐藏: hidden = YES 3. 透明: alpha = 0.0 ~ 0.01 ◼ 提示:UIImageView的userIn ctionEnabled默认就是NO ,因此 UIImageView以及它的子控件默认是不能接收触摸 的 触摸 的处理 ◼ 当某个UIView发生触摸 时,系统会将和 相关的UITouch对象作为参数传入 ◼ 因为可以有多根手指同时触发同一个

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