多媒体技术与应用重点知识.pdf

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
万两黄金容易得,知心一个也难求。——《曹雪芹》 媒体分为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体 1、感觉媒体 感觉媒体指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体. 如文字、数据、声音、图形、图像等。 在多媒体计算机技术中,我们所说的媒体一般指的是感觉媒体。 2、表示媒体 表示媒体指的是为了传输感觉媒体而人为研究出来的媒体,借助于此种媒体,能 有效地存储感觉媒体或将感觉媒体从一个地方传送到另一个地方。如语言编码、 电报码、条形码等。 3、表现媒体 表现媒体指的是用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。如输入、 输出设备,包括键盘、鼠标器、显示器、打印机等。 4 、存储媒体 存储媒体指的是用于存放表示媒体的媒体.如纸张、磁带、磁盘、光盘等。 5、传输媒体 传输媒体指的用于传输某种媒体的物理媒体。如双绞线、电缆、光纤等 多媒体技术的特征 1.多样性 指文字、文本、 图形、图像、视频、语音等多种媒体信息于一体。 2. 交互性 多媒体的第二个关键特性是交互性. 所谓交互就是通过各种媒体信息, 使参与的 各方都可以进行编辑、 控制和传递。 交互性将向用户提供更加有效的控制和使用信息的手段和方法, 同时也为应用 开辟了更加广阔的领域。交互可做到自由地控制和干预信息的处理, 增加对信息 的注意力和理解,延长信息的保留时间. 3. 协同性 每一种媒体都有其自身规律,各种媒体之间必须有机地配合才能协调一致。多 种媒体之间的协调以及时间、空间的协调是多媒体的关键技术之一。 4 。 实时性 所谓实时就是在人的感官系统允许的情况下, 进行多媒体交互, 就好像面对面 一样, 图像和声音都是连续的。实时多媒体分布系统是把计算机的交互性、通信 的分布性和电视的真实性有机地结合在一起。 5. 集成性 多媒体技术是多种媒体的有机集成。它集文字、文本、 图形、图像、视频、语 音等多种媒体信息于一体。 多媒体数据压缩技术:多媒体数据之所以能够压缩,是因为视频、图像、声音这 些媒体具有很大的压缩力. 以目前常用的位图格式的图像存储方式为例,在这种 形式的图像数据中,像素与像素之间无论在行方向还是在列方向都具有很大的相 关性, 因而整体上数据的冗余度很大;在允许一定限度失真的前提下,能对图像 数据进行很大程度的压缩。 志不强者智不达,言不信者行不果。——墨翟 志不强者智不达,言不信者行不果。——墨翟 显卡:显示适配器即显卡,其作用是将 CPU 送来的图像信号经过处理再输送到 显示器上。性能指标:接口,芯片,显示内存。 声卡:声音适配器即声卡,其主要用于处理声音,是多媒体计算机的基本配置。 目前多数主机板上集成了声卡的功能,声卡可能不单独存在。 其功能:1 ·进行A/D (模/数)转换,将模拟的声音转化成数字化的声音。 2 ·进行D/A (数/模)转换,将数字化声音转换成模拟的声音。 3 ·实时、动态地处理数字化声音信号。 4 ·输入、输出 性能指标:采样频率,样本位数,MIDI 合成方式 数码相机,是一种利用电子传感器把光学影像转换成电子数据的照相机。按用途 分为:单反相机,微单相机,卡片相机,长焦相机和家用相机等。数码相机与普 通照相机在胶卷上靠溴化银的化学变化来记录图像的原理不同,数字相机

文档评论(0)

wyg1235 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档