中文版Maya 2017完全实战技术手册.pptxVIP

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中文版Maya 2017完全实战技术手册读书笔记模板 01思维导图目录分析精彩摘录内容摘要读书笔记作者介绍目录0305020406 思维导图 中文版手册技术三维动画技术制作内容读者第章技术基本操作概述工具编辑器软件对象角色面板曲线本书关键字分析思维导图 内容摘要 内容摘要本书是一本主讲如何使用中文版Maya 2017进行三维动画学习与制作的技术手册。全书共分为12章,包含了Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、动画技术、粒子系统、流体特效、nCloth布料系统,以及渲染技术的一整套三维动画制作技术。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了大量的实用功能案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。另外,本书所有内容均采用中文版Maya 2017进行制作,请读者注意。本书非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。 目录分析 内容简介第1章熟悉Maya 2017第2章软件基本操作第3章曲面建模目录 第4章多边形建模第5章灯光技术第6章摄影机技术第7章材质与纹理第8章渲染与输出12345目录 第9章动画技术第10章流体动画技术第11章粒子特效技术第12章布料动画技术目录 第1章熟悉Maya 20171.1 Maya 2017概述1.2 Maya 2017的应用范围1.3 Maya 2017的工作界面1.4 “新特性亮显设置”对话框1.5菜单集与菜单1.6状态行工具栏1.7工具架1.8工具箱1.9视图面板 第2章软件基本操作2.1对象选择2.2变换对象2.3测量工具2.4 Maya文件存储 第3章曲面建模3.1曲面建模概述3.2曲线工具3.3曲面工具 第4章多边形建模4.1多边形建模概述4.2创建多边形对象4.3 Modeling Toolkit4.4综合实例:使用建模工具包制作角色头部 第5章灯光技术5.1灯光概述5.2 Maya基本灯光5.3辉光特效 第6章摄影机技术6.1摄影机基本知识6.2摄影机的类型6.3创建摄影机的方式6.4摄影机的参数设置 第7章材质与纹理7.1材质概述7.2 Maya材质基本操作7.3 Hypershade面板7.4材质类型7.5纹理7.6创建UV 第8章渲染与输出8.1渲染概述8.2 Maya软件渲染8.3 Maya硬件渲染8.4 Arnold Renderer(阿诺德渲染器) 第9章动画技术9.1动画概述9.2关键帧基本知识9.3动画基本操作9.4约束9.5曲线图编辑器9.6路径动画9.7快速装备角色 第10章流体动画技术10.1流体概述10.2流体容器10.3流体发射器10.4创建海洋10.5创建池塘 第11章粒子特效技术11.1粒子特效概述11.2创建n粒子11.3 Maya场11.4创建n粒子液体 第12章布料动画技术12.1 nCloth概述12.2布料装置设置 读书笔记 读书笔记这是《中文版Maya 2017完全实战技术手册》的读书笔记模板,可以替换为自己的心得。 精彩摘录 精彩摘录这是《中文版Maya 2017完全实战技术手册》的读书笔记模板,可以替换为自己的精彩内容摘录。 作者介绍 同名作者介绍这是《中文版Maya 2017完全实战技术手册》的读书笔记模板,暂无该书作者的介绍。 谢谢观看

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