仪式链视阈下网络游戏直播间用户互动研究.docx

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仪式链视阈下网络游戏直播间用户互动研究 一、引 言 2013年之前,中国的游戏直播行业一直处于萌芽状态,到2015年开始进入爆发期,市面上的虎牙、斗鱼、企鹅电竞、战旗等直播平台由于互联网公司的入股而得到了快速的发展。发展至今,越来越多的直播平台开始出现,如哔哩哔哩、抖音、快手等一些短视频行业也开始进入直播行业。艾瑞咨询《2020年中国游戏直播行业研究报告》指出:“2019年中国游戏直播市场仍在快速增长,独立游戏直接平台市场规模超过200亿元,预计在2021年整体市场规模将扩张至400亿元”[1]。 在直播行业当中,游戏直播是直播行业中最受欢迎的版块,在2018年热度TOP100游戏直播平台主播

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