JavaScript数组对象操作方法属性全集合.docx

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JavaScript 数组对象操作方法属性全集合 自己对JS 还不是非常熟悉,最近用到了Array 就对其进行一个整理,文中内容阅读他人文章摘录加自己实验操作所的,并非完全原创。 数组对象的 3 个属性1、length 属性length 属性 var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];//定义了一个包含 10 个数字的数组alert(arr.length); //显示数组的长度 10arr.length=12; //增大数组的长度alert(arr.length); //显示数组的长度已经变为 12alert(arr[8]); //显示第 9 个元素的值,为 56arr.length=5; //将数组的长度减少到 var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];//定义了一个包含 10 个数字的数组 alert(arr.length); //显示数组的长度 10 arr.length=12; //增大数组的长度 alert(arr.length); //显示数组的长度已经变为 12 alert(arr[8]); //显示第 9 个元素的值,为 56 arr.length=5; //将数组的长度减少到 5,索引等于或超过 5 的元素被丢弃 alert(arr[8]); //显示第 9 个元素已经变为undefined arr.length=10; //将数组长度恢复为 10 alert(arr[8]); //虽然长度被恢复为 10,但第 9 个元素却无法收回,显示undefined 由上面的代码我们可以清楚的看到length 属性的性质。但 length 对象不仅可以显式的设置,它也有可能被隐式修改。JavaScript 中可以使用一个未声明过的变量,同样,也可以使用一个未定义的数组元素(指索引超过或等于length 的元素),这时,length 属性的值将被设置为所使用元素索引的值加 1。例如下面的代码: var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];// var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];//定义了一个包含 10 个数字的数组 alert(arr.length);//显示 10 arr[15]=34; alert(arr.length);//显示 16 代码中同样是先定义了一个包含10 个数字的数组,通过alert 语句可以看出其长度为10。随后使用了索引为 15 的元素,将其赋值为 15,即 arr[15]=34,这时再用alert 语句输出数组的长度,得到的是 16。无论如何,对于习惯于强类型编程的开发人员来说,这是一个很令人惊讶的特性。事实上,使用new Array()形式创建的数组,其初始长度就是为 0, 正是对其中未定义元素的操作,才使数组的长度发生变化。 由上面的介绍可以看到,length 属性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或者减少数组的容量。因此对length 属性的深入了解,有助于在开发过程中灵活运用。 2、prototype 属性 prototype 属性 返回对象类型原型的引用。prototype 属性是 object 共有的。 objectName.prototype objectName 参数是object 对象的名称。 说明:用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。 对于数组对象,以以下例子说明prototype 属性的用途。 给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。 function array_max( function array_max( ) { var i, max = this[0]; for (i = 1; i this.length; for (i = 1; i this.length; i++) { { if (max this[i]) if (max this[i]) max = this[i]; } return max; return max; } } Array.prototype.max = array_max; Array.prototype.max = array_max; var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6); var y = x.max( var y = x.max( ); 该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。3、constructor 属性 construc

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