详解 NVIDIA Omniverse 五大基础平台组件及实时仿真模拟加速.pptx

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/NVIDIA/ /A40/ /GPU/ /加速/OMNIVERSE/创建和连接虚拟世界的卓越平台3D设计在远程协同中面临的挑战33D 设计是一项极其复杂的团体工作掌握各种技能的大型团队世界各地掌握专业技能的复合型人才正在 使用不同的系统和应用办公。供应商和工具过多设计团队如果经常被不兼容的工具所困扰, 则会导致导入导出耗时、引发错误、造成时间 损失和模型破坏。3D 工作流日益复杂对实时光线追踪、AI 和物理精确模拟等计算 密集型技术的需求不断攀升。4远程办公使 3D 协作的难度大幅提升算力的广泛普及3D 工作者需要能够灵活获取可媲美 物理工作站的高性能计算能力。数据引力是一个迫在眉睫的问题 3D 数据集非常庞大,且还在无限增长。 在边缘复制以及从中复制虚拟世界限制了 规模和迭代。追逐单一事实来源普遍存在的文件不一致、低效复制和来回 发送文件是极大的瓶颈。53D 工作流对各行各业至关重要建筑、工程和施工媒体、娱乐、游戏开发产品设计与制造科学可视化机器人自动驾驶汽车6OMINIVERSE协作平台介绍NVIDIA OMNIVERSE ENTERPRISE创建和连接虚拟世界的平台NucleusRTX Renderer外部接口设计师、创作者、工程师合 作团队USDPhysicsMaterials Path-TracingNVIDIA 核心技术AI8先进工具和技术基础平台组件9OMNIVERSE NUCLEUS资产数据库和协作引擎? 允许多个软件工具实时同步工作流程? 通用资产交换——可以容纳任何文件类型的资产? 支持大型、超复杂场景的协作,仅传递变更增量? 因为只变更了增量,所以启用了极快的创建/复制? 不再需要长达一小时或一夜之间上传/下载整个场景 文件——一切都是实时的和现场的? 启用单一事实来源并消除凌乱的冗余文件副本CLIENT APPLICATION 1 *Only changes are transmittedCLIENT APPLICATION 2PluginScene GraphPluginScene GraphUSDLibraryUSDLibraryOmniverse ConnectOmniverse ConnectOmniverse NucleusPersistent Store10CONNECTING TO OMNIVERSE ENTERPRISE单次导出/导入后在应用 程序之间共享的实时更 新。 支持材质转换。BI-DIRECTIONALCONNECTORGENERALLY AVAILABLE来自应用程序的实时更 新会反映在 Omniverse 中,但不会共享回来。 支持材料转换。.UNI-DIRECTIONAL CONNECTORGENERALLY AVAILABLEEXPORT AND IMPORT通过直接导入或第三方 应用程序转换为USD。 材料通常是手动转换的。EXPORT / IMPORTIMPORT ONLY11MORE CONNECTIONS CONSTANTLY IN DEVELOPMENTBI-DIRECTIONAL CONNECTOR单次导出/导入后在应用 程序之间共享的实时更 新。 支持材质转换。GENERALLY AVAILABLEBETAUNI-DIRECTIONAL CONNECTOR来自应用程序的实时更 新会反映在 Omniverse 中,但不会共享回来。 支持材料转换。..GENERALLY AVAILABLEBETAUSD EXCHANGE VIA OMNIVERSE DRIVE类似于单向但没有连接 器。 允许USD或纹理导 出。.BETAKIT EXTENSIONS由合作伙伴开发的套件 扩展,将他们的应用程 序或工具“连接”到平 台。BETAEXPORT / IMPORT通过直接导入或第三方 应用程序转换为USD。 材料通常是手动转换的。EXPORT AND IMPORTIMPORT3D PDF, 3DS, 3DXML, 3MF, ACIS, Alembic, CATIA V4, CATIA V5, Collada, DWF, DWG, E57, IFC, IGES,Inventor, JT, LXO, MD5, NX, Parasolid, PRC, PRO/E, ShapeNet, Solid Edge, SOLIDWORKS, STL, STP,U3D, URDF, VDA-FS, VRML, X3D12OMNIVERSE KIT用于构建 Omniverse 工具的强大 SDK? 基于套件的 Omniverse 应用程序的基本构建块???在运行时加载命名和版本化的包,在运行时热重新加载扩展可以依赖于其他扩展Omniverse Kit S

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