影视广告制作基础-课件-影视广告制作基础-第十章(ok)-中国传媒大学.pptx

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影视广告制作基础 著作人:金水 / 于术 第十章 影视广告的后期制作 本章学习目标 学习目标 前期拍摄的素材要经过后期处理才能成为完整的影片。广告后期制作流程包括剪辑、3D制作、视频合成、特效合成、调色、音乐。下面我们分别阐述各个制作环节的属性和特点。 第一节 剪 辑 第一节 剪辑 剪辑软件的属性和应用特点。 影视广告的剪辑理念。 合成软件的功能特点。 非线性编辑软件和合成软件的差异化定位。 主要知识点 剪辑目前通常指非线性剪辑(关于线性剪辑,同学们可以査阅相关资料,在此不做过多介绍),非线性剪辑是依赖计算机剪辑软件来实现的,剪辑师在充分理解导演意图的情况下,利用剪辑软件将前期拍摄的素材加以选 择、取舍、分解与组接,最终形成完整的影片。素材的排列顺序和节奏把控可以反映出剪辑师对广告片整体的把握能力。因此,除了熟练掌握相关剪辑软件外,剪辑师的剪辑理念也至关重要。 第一节 剪辑 目前国内常用的剪辑软件有 Final Cut Pro、Premiere CC、Edius、Vegas Pro、Avid Media Composer这五种,当然也有后期剪辑兼特效软件Autodesk Smoke或Autodesk Flame,这类软件都是以前SGI工作传承下来的,目前也在PC电脑上使用,其应用范围很小,基本应用在电影领域,能够熟练操作的人更是凤毛麟角,在此不做过多介绍了,有兴趣的人可以去出品方官网了解。 无论用哪类剪辑软件,剪辑理念和经验都至关重要,软件只是使用工具。不过俗话说“工欲善其事,必先利其器”,软件的功能不可忽视。下面就简单介绍几种常用剪辑软件的功能和特征供大家参考。 剪辑软件的功能区布局基本一样:素材窗口、时间线窗口、预览窗口、剪辑窗口等。 基本编辑操作都涵盖素材采集、素材归类、添加到编辑轨道、剪切、删除、移动、叠化、转场特效、滤镜插件、简单调色等。这些软件都基于传统剪辑理念和思维方式来设计功能区,核心功能元素区别不会太大,只是在功能设置的侧重点上有一点点区别。 第一节 剪辑 Premiere是应用最广泛的软件。这要归功于Adobe公司的影像后期生态圈布局,该公司旗下的Photoshop在图像处理领域可谓大名鼎鼎,牢牢占据着图像处理领域老大的位置。 在动态影像合成领域,AfterEffect也占据了半壁江山,而Premiere最大的优势是整合了两大软件资源,Premiere(简称PR)在CS系列软件和CC系列软件中可以同时与Photoshop(简称PS)、Illustrator(矢量图制作)和AfterEffect(简称AE)工程文件互转,无需经过渲染再导入另一个软件中。 1、Premiere 第一节 剪辑 在PR剪辑过程中,剪辑师随时可以在PS中处理单帧图像,在AE中进行特效合成时,还可以直接导入SpeedGrade进行调色。而这个工作往返流程完全不需要特殊的转挡即可完成调色。也就是说,在后期非线性编辑(业界常俗称为“非编”)领域,不是Premiere一个“人”在战斗,而是一个团队在战斗,是集图片处理、剪辑、视频合成、特效合成、调色等所有功能于一体的综合体在战斗。各个软件之间无缝衔接,形成了完备的后期制作生态闭环,剪辑师可以用这个生态系统解决后期想要解决的一切问题。因此,Premiere的使用者相当广泛,未来也具有相当大的发展前景。Premiere在广告片、宣传片、短片的剪辑上比较流畅,但对于纪录片和电影这种素材量大的长片而言,其剪辑的稳定性则差一些,有时会出现卡顿和死机现象。 1、Premiere 第一节 剪辑 Final Cut Pro由苹果出品,目前已有X系列版本。Final Cut Pro采用MOV格式,在无压缩状态下MOV格式文件个体容量很大,视频成像图像质量非常高。导入Final Cut Pro的其他视频格式需要转换为MOV格式。目前主流摄影机的格式非常丰富,编码种类很多,根据拍摄项目的不同,摄影机的视频压缩编码也有很多选择。Final Cut Pro格式转码比较耗费时间,尤其在转码素材量大的视频时会影响剪辑效率,在导入其他格式时需要借助相关插件。不过Final Cut Pro X稳定性非常好,而对于剪辑电影和纪录片乃至连续剧这种长片而言,稳定性至关重要。Final Cut Pro X增加了很多内置特效,特别适用于剪辑长片。它同时还具备多机位剪辑功能、键盘,快捷键设置功能、元素立体投影功能、3D字幕功能等,还有强大的调色插件支持,如Magic Bullet Suite和Color,在苹果系统的非编软件里,是当之无愧的首选。 2、Final Cut Pro 第一节 剪辑 索尼公司出品的 Vegas Pro是目前所有主流非编软件中让人上手最快并可以在最短时间内快速掌握的软件,而且功能一点不比其他软件差,设计

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