能用与好用的机器-如何设计卓越的HMI?.docx

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PAGE 1 PAGE 1 能用与好用的机器-如何设计卓越的HMI? mappVIEW,值得您的工程师一试,必给你惊喜。 好用与能用的差别 一个产品,“能用”和“好用”实际上是完全两个世界的事情,其评价主要体现在易用性与经济性,也即用户友好性(User-friendly),另一个视角即经济性,从总拥有成本(TotalCostofOwnership)。 消费电子有着巨大的用户潜力,“易用性”成为必需,否则,品牌将由于极高的用户学习阻碍其被市场认可,进而无法获得规模而无法获得经济性。而工业产品,如机器装备,通常大家认为功能性才是核心,像HMI设计只是“锦上添花”的事情。然而,我们必需转变这种思想,因为假如操控复杂那么同样影响用户的使用而被市场拒绝,这是现实的诉求。而另一方面,卓越,是从每个细节中体现的,关注用户的体验,细心打磨的产品,必定为市场所接受。 图1-精致的HMI设计体现对用户体验的追求 为什么要重视HMI设计 操作人员不是工程师 机器操作员不是工程师,他们并不需要把握复杂的专业学问和技能,他们需要的是简洁的操作机器,否则,用户需要为操作工支付工程师的薪水。 页面数量越少越好,抱负的就是只有1个画面; 按键越少越好,最好就1个开,1个关。 追求精致是一种品质 一叶知秋,管中窥豹说的就是一种场景,一个工程师,假如能够在一个微小间精益雕琢,他所呈现的那种精益求精的态度是可以被信任的。同样道理,一个在HMI细节处不断精雕细琢的机器制造商,也能被用户从这些细节中把握到“专业”&“职业”,赢得信任,就在点滴之间。 用户想要什么样的HMI设计? 终端用户关注点 简洁:能一个页面,就不要两个; 高大上:不是倾慕虚荣-而是卓越追求; 流畅:不要出现“卡顿”现象,我的耐心是有限的; 直观:不能让我猜这个按钮干什么用的,也不要让我去联想; 机器开发者关注点 术业有专攻,我是否可以能够设计专业的HMI? 是否花费太多时间在UI上不值得? 会不会喧宾夺主? HMI设计思想 在机器设计中,贝加莱积累了大量UI(UserInterface)设计的经验与准则,概括起来,包括以下几个要点: 布局全都性(consistency) 对机器制造商而言,其机器需要具有全都性的布局设计,尤其是有多产品线的制药、锂电、光伏设备领域,UI设计必需体现“品牌”的全都性,以及操控全都性。品牌全都性是企业的形象,而操控全都性则是用户学习成本的考量。如图2所示,通常在顶部形成基本的语言、日期与时间的显示。左侧规划核心操作按钮与整体机器数据显示,中间则由多个标签构成不同的切换页面,右侧可以形成主要页面切换。图2仅是一个布局的手动设计参考,可以在Visio或其它画图软件中预先进行规划,并形成企业的统一风格。 图2-布局全都性 全都性不仅指布局,当然也体现在配置的字体、颜色组合、图标的全都性。 切换合理性(rationality) 在HMI设计中,由于往往存在多的页面,在初期设计中,必需通盘考虑,避免让操作人员来回于各个页面。相近的如状态显示类、参数设置类、维护类都需要分类,避免在不同页面间的切换带来的不必要的时间消耗。 图3-设计直观 例如图3,是一个资产管理类的页面,可以像文件夹一样进入,然后针对不同的独立页面访问,并可以随时回到Home,就像智能手机的操作一样简便。 显示直观性(Intuitiveness) 在工业装备的UI设计中,不能像消费电子产品那样过于追求“炫酷”的效果,不能影响操作的直观性,不能让操作人员在炫酷中无所适从,而是直接明白,不会困惑于选择。图标必需简约,易于理解,不能让操作人员产生歧义。 设计简约性(Simplicity) 就像我们在设计PPT所要遵循的原则一样,LessisMore,颜色遵循最多不超过3个,避免采用与报警(黄色)、警告(红色)这样的颜色冲突,使得操作人员误推断。字体:尽量避免多的字体选择,字体大小、加粗、下划线、颜色、斜体这些可选中尽量避免多的设置。 图4-灌装设备的设计 图4灌装设计,就是比较简洁的规划,简约性主要体现在每个页面元素尽量少,避免过多的“重点”出现在页面上,假如过多的重点就相当于没有重点,关键数据呈现即可。 操作安全性(Safety) 在工业UI设计中,必需避免一些不应当出现的状况,影响机器的安全性,必需与功能性设

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